เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.04%
ราคาแฟร์
2.63
เสมอ
26.43%
ราคาแฟร์
3.78
เยือน ชนะ
35.54%
ราคาแฟร์
2.81
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.67%
ราคาแฟร์ 8.57
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.63 | — | |
| เสมอ | 3.78 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.81 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.67% | 8.57 |
| 2 | 2-1 | 8.46% | 11.81 |
| 3 | 1-2 | 8.29% | 12.06 |
| 4 | 1-0 | 8.22% | 12.16 |
| 5 | 0-1 | 8.05% | 12.42 |
| 6 | 2-2 | 6.01% | 16.64 |
| 7 | 2-0 | 5.96% | 16.78 |
| 8 | 0-2 | 5.72% | 17.49 |
| 9 | 0-0 | 5.67% | 17.64 |
| 10 | 3-1 | 4.09% | 24.44 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.67%
17.64
|
8.05%
12.42
|
5.72%
17.49
|
2.71%
36.96
|
0.96%
104.11
|
0.27%
366.57
|
| 1 |
8.22%
12.16
|
11.67%
8.57
|
8.29%
12.06
|
3.92%
25.49
|
1.39%
71.8
|
0.4%
252.78
|
| 2 |
5.96%
16.78
|
8.46%
11.81
|
6.01%
16.64
|
2.84%
35.16
|
1.01%
99.03
|
0.29%
348.68
|
| 3 |
2.88%
34.71
|
4.09%
24.44
|
2.9%
34.43
|
1.37%
72.74
|
0.49%
204.88
|
0.14%
721.5
|
| 4 |
1.04%
95.76
|
1.48%
67.44
|
1.05%
94.98
|
0.5%
200.64
|
0.18%
565.29
|
0.05%
1992.03
|
| 5 |
0.3%
330.14
|
0.43%
232.5
|
0.31%
327.55
|
0.14%
692.04
|
0.05%
1949.32
|
0.01%
6849.32
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.72%
·
แฟร์:
138.85
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.83% | 24.17% |
| 1.5 | 41.51% | 58.49% |
| 2.5 | 17.14% | 82.86% |
| 3.5 | 5.6% | 94.4% |
| 4.5 | 1.51% | 98.49% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.67% | 17.64 |
| 1 | 16.27% | 6.15 |
| 2 | 23.35% | 4.28 |
| 3 | 22.34% | 4.48 |
| 4 | 16.03% | 6.24 |
| 5+ | 16.34% | 6.12 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 54.71%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 45.29%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.04%
เสมอ
26.43%
เยือน ชนะ
35.54%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
54.71%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
45.29%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
58.04%
ไม่
41.96%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.81% 14.69 | 11.26% 8.88 | 81.93% 1.22 |
| -1.5 | 18.07% 5.53 | — | 81.93% 1.22 |
| -1.0 | 18.07% 5.53 | 20.14% 4.96 | 61.79% 1.62 |
| -0.5 | 38.21% 2.62 | — | 61.79% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.21% 2.62 | 24.92% 4.01 | 36.87% 2.71 |
| +0.5 | 63.13% 1.58 | — | 36.87% 2.71 |
| +1.0 | 63.13% 1.58 | 19.73% 5.07 | 17.14% 5.83 |
| +1.5 | 82.86% 1.21 | — | 17.14% 5.83 |
| +2.0 | 82.86% 1.21 | 10.8% 9.26 | 6.34% 15.77 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix