เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
12.73%
ราคาแฟร์
7.85
เสมอ
28.64%
ราคาแฟร์
3.49
เยือน ชนะ
58.63%
ราคาแฟร์
1.71
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 20.61%
ราคาแฟร์ 4.85
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 7.85 | — | |
| เสมอ | 3.49 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.71 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 20.61% | 4.85 |
| 2 | 0-2 | 14.63% | 6.83 |
| 3 | 0-0 | 14.51% | 6.89 |
| 4 | 1-1 | 10.51% | 9.51 |
| 5 | 1-2 | 7.46% | 13.4 |
| 6 | 1-0 | 7.4% | 13.51 |
| 7 | 0-3 | 6.93% | 14.44 |
| 8 | 1-3 | 3.53% | 28.31 |
| 9 | 2-1 | 2.68% | 37.31 |
| 10 | 0-4 | 2.46% | 40.67 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.51%
6.89
|
20.61%
4.85
|
14.63%
6.83
|
6.93%
14.44
|
2.46%
40.67
|
0.7%
143.2
|
| 1 |
7.4%
13.51
|
10.51%
9.51
|
7.46%
13.4
|
3.53%
28.31
|
1.25%
79.74
|
0.36%
280.74
|
| 2 |
1.89%
52.97
|
2.68%
37.31
|
1.9%
52.55
|
0.9%
111.01
|
0.32%
312.7
|
0.09%
1101.32
|
| 3 |
0.32%
311.62
|
0.46%
219.44
|
0.32%
309.12
|
0.15%
653.17
|
0.05%
1838.24
|
0.02%
6493.51
|
| 4 |
0.04%
2444.99
|
0.06%
1721.17
|
0.04%
2421.31
|
0.02%
5128.21
|
0.01%
14492.75
|
0.0%
50000.0
|
| 5 |
0.0%
23809.52
|
0.01%
16949.15
|
0.0%
23809.52
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
142857.14
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.34%
·
แฟร์:
290.44
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 39.95% | 60.05% |
| 1.5 | 9.33% | 90.67% |
| 2.5 | 1.52% | 98.48% |
| 3.5 | 0.19% | 99.81% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.83% | 24.17% |
| 1.5 | 41.51% | 58.49% |
| 2.5 | 17.14% | 82.86% |
| 3.5 | 5.6% | 94.4% |
| 4.5 | 1.51% | 98.49% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.51% | 6.89 |
| 1 | 28.01% | 3.57 |
| 2 | 27.03% | 3.70 |
| 3 | 17.39% | 5.75 |
| 4 | 8.39% | 11.92 |
| 5+ | 4.66% | 21.48 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.56%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
12.73%
เสมอ
28.64%
เยือน ชนะ
58.63%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.56%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.29%
ไม่
69.71%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.44% 229.51 | 2.39% 41.9 | 97.18% 1.03 |
| -1.5 | 2.82% 35.43 | — | 97.18% 1.03 |
| -1.0 | 2.82% 35.43 | 10.43% 9.59 | 86.75% 1.15 |
| -0.5 | 13.25% 7.55 | — | 86.75% 1.15 |
| 0 (PK) | 13.25% 7.55 | 27.09% 3.69 | 59.66% 1.68 |
| +0.5 | 40.34% 2.48 | — | 59.66% 1.68 |
| +1.0 | 40.34% 2.48 | 29.03% 3.44 | 30.63% 3.26 |
| +1.5 | 69.37% 1.44 | — | 30.63% 3.26 |
| +2.0 | 69.37% 1.44 | 18.5% 5.4 | 12.13% 8.25 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix