เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.99%
ราคาแฟร์
3.23
เสมอ
27.77%
ราคาแฟร์
3.6
เยือน ชนะ
41.25%
ราคาแฟร์
2.42
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.48%
ราคาแฟร์ 8.01
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.23 | — | |
| เสมอ | 3.6 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.42 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.48% | 8.01 |
| 2 | 0-1 | 10.4% | 9.62 |
| 3 | 1-0 | 8.91% | 11.22 |
| 4 | 1-2 | 8.73% | 11.45 |
| 5 | 2-1 | 7.49% | 13.36 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 0-2 | 7.28% | 13.74 |
| 8 | 2-0 | 5.35% | 18.7 |
| 9 | 2-2 | 5.24% | 19.08 |
| 10 | 1-3 | 4.08% | 24.53 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
10.4%
9.62
|
7.28%
13.74
|
3.4%
29.44
|
1.19%
84.11
|
0.33%
300.39
|
| 1 |
8.91%
11.22
|
12.48%
8.01
|
8.73%
11.45
|
4.08%
24.53
|
1.43%
70.1
|
0.4%
250.31
|
| 2 |
5.35%
18.7
|
7.49%
13.36
|
5.24%
19.08
|
2.45%
40.89
|
0.86%
116.82
|
0.24%
417.19
|
| 3 |
2.14%
46.75
|
2.99%
33.39
|
2.1%
47.7
|
0.98%
102.22
|
0.34%
292.06
|
0.1%
1042.75
|
| 4 |
0.64%
155.84
|
0.9%
111.31
|
0.63%
159.01
|
0.29%
340.72
|
0.1%
973.71
|
0.03%
3472.22
|
| 5 |
0.15%
649.35
|
0.22%
463.82
|
0.15%
662.69
|
0.07%
1420.45
|
0.02%
4048.58
|
0.01%
14492.75
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.47%
·
แฟร์:
212.99
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.34% | 24.66% |
| 1.5 | 40.82% | 59.18% |
| 2.5 | 16.65% | 83.35% |
| 3.5 | 5.37% | 94.63% |
| 4.5 | 1.43% | 98.57% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.99%
เสมอ
27.77%
เยือน ชนะ
41.25%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.65%
ไม่
47.35%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.34% 23.03 | 9.05% 11.05 | 86.61% 1.15 |
| -1.5 | 13.39% 7.47 | — | 86.61% 1.15 |
| -1.0 | 13.39% 7.47 | 18.82% 5.31 | 67.79% 1.48 |
| -0.5 | 32.21% 3.11 | — | 67.79% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.21% 3.11 | 26.23% 3.81 | 41.56% 2.41 |
| +0.5 | 58.44% 1.71 | — | 41.56% 2.41 |
| +1.0 | 58.44% 1.71 | 21.95% 4.56 | 19.61% 5.1 |
| +1.5 | 80.39% 1.24 | — | 19.61% 5.1 |
| +2.0 | 80.39% 1.24 | 12.31% 8.12 | 7.3% 13.71 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix