เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
16.09%
ราคาแฟร์
6.21
เสมอ
29.09%
ราคาแฟร์
3.44
เยือน ชนะ
54.82%
ราคาแฟร์
1.82
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.39%
ราคาแฟร์ 5.44
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 6.21 | — | |
| เสมอ | 3.44 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.82 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.39% | 5.44 |
| 2 | 0-0 | 13.13% | 7.61 |
| 3 | 0-2 | 12.87% | 7.77 |
| 4 | 1-1 | 11.58% | 8.63 |
| 5 | 1-0 | 8.27% | 12.09 |
| 6 | 1-2 | 8.11% | 12.33 |
| 7 | 0-3 | 6.01% | 16.65 |
| 8 | 1-3 | 3.78% | 26.43 |
| 9 | 2-1 | 3.65% | 27.41 |
| 10 | 2-0 | 2.61% | 38.37 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.13%
7.61
|
18.39%
5.44
|
12.87%
7.77
|
6.01%
16.65
|
2.1%
47.57
|
0.59%
169.89
|
| 1 |
8.27%
12.09
|
11.58%
8.63
|
8.11%
12.33
|
3.78%
26.43
|
1.32%
75.51
|
0.37%
269.69
|
| 2 |
2.61%
38.37
|
3.65%
27.41
|
2.55%
39.15
|
1.19%
83.89
|
0.42%
239.69
|
0.12%
856.16
|
| 3 |
0.55%
182.72
|
0.77%
130.5
|
0.54%
186.43
|
0.25%
399.52
|
0.09%
1141.55
|
0.02%
4081.63
|
| 4 |
0.09%
1160.09
|
0.12%
828.5
|
0.08%
1183.43
|
0.04%
2538.07
|
0.01%
7246.38
|
0.0%
25641.03
|
| 5 |
0.01%
9174.31
|
0.02%
6578.95
|
0.01%
9433.96
|
0.01%
20000.0
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.33%
·
แฟร์:
307.5
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 46.74% | 53.26% |
| 1.5 | 13.19% | 86.81% |
| 2.5 | 2.62% | 97.38% |
| 3.5 | 0.4% | 99.6% |
| 4.5 | 0.05% | 99.95% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.34% | 24.66% |
| 1.5 | 40.82% | 59.18% |
| 2.5 | 16.65% | 83.35% |
| 3.5 | 5.37% | 94.63% |
| 4.5 | 1.43% | 98.57% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.13% | 7.61 |
| 1 | 26.66% | 3.75 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 18.31% | 5.46 |
| 4 | 9.29% | 10.76 |
| 5+ | 5.54% | 18.05 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 33.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 66.86%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
16.09%
เสมอ
29.09%
เยือน ชนะ
54.82%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
33.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
66.86%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
35.21%
ไม่
64.79%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.8% 125.67 | 3.46% 28.88 | 95.74% 1.04 |
| -1.5 | 4.26% 23.49 | — | 95.74% 1.04 |
| -1.0 | 4.26% 23.49 | 12.5% 8.0 | 83.24% 1.2 |
| -0.5 | 16.76% 5.97 | — | 83.24% 1.2 |
| 0 (PK) | 16.76% 5.97 | 27.54% 3.63 | 55.71% 1.8 |
| +0.5 | 44.29% 2.26 | — | 55.71% 1.8 |
| +1.0 | 44.29% 2.26 | 27.78% 3.6 | 27.93% 3.58 |
| +1.5 | 72.07% 1.39 | — | 27.93% 3.58 |
| +2.0 | 72.07% 1.39 | 17.1% 5.85 | 10.83% 9.23 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix