เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
15.04%
ราคาแฟร์
6.65
เสมอ
29.07%
ราคาแฟร์
3.44
เยือน ชนะ
55.89%
ราคาแฟร์
1.79
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 19.14%
ราคาแฟร์ 5.23
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 6.65 | — | |
| เสมอ | 3.44 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.79 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 19.14% | 5.23 |
| 2 | 0-0 | 13.67% | 7.32 |
| 3 | 0-2 | 13.4% | 7.46 |
| 4 | 1-1 | 11.29% | 8.86 |
| 5 | 1-0 | 8.06% | 12.4 |
| 6 | 1-2 | 7.9% | 12.65 |
| 7 | 0-3 | 6.25% | 16.0 |
| 8 | 1-3 | 3.69% | 27.11 |
| 9 | 2-1 | 3.33% | 30.02 |
| 10 | 2-0 | 2.38% | 42.03 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.67%
7.32
|
19.14%
5.23
|
13.4%
7.46
|
6.25%
16.0
|
2.19%
45.7
|
0.61%
163.21
|
| 1 |
8.06%
12.4
|
11.29%
8.86
|
7.9%
12.65
|
3.69%
27.11
|
1.29%
77.47
|
0.36%
276.63
|
| 2 |
2.38%
42.03
|
3.33%
30.02
|
2.33%
42.89
|
1.09%
91.9
|
0.38%
262.61
|
0.11%
938.09
|
| 3 |
0.47%
213.72
|
0.66%
152.65
|
0.46%
218.1
|
0.21%
467.29
|
0.07%
1335.11
|
0.02%
4761.9
|
| 4 |
0.07%
1449.28
|
0.1%
1035.2
|
0.07%
1479.29
|
0.03%
3164.56
|
0.01%
9090.91
|
0.0%
32258.06
|
| 5 |
0.01%
12345.68
|
0.01%
8771.93
|
0.01%
12500.0
|
0.0%
27027.03
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.32%
·
แฟร์:
308.83
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 44.57% | 55.43% |
| 1.5 | 11.86% | 88.14% |
| 2.5 | 2.21% | 97.79% |
| 3.5 | 0.32% | 99.68% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.34% | 24.66% |
| 1.5 | 40.82% | 59.18% |
| 2.5 | 16.65% | 83.35% |
| 3.5 | 5.37% | 94.63% |
| 4.5 | 1.43% | 98.57% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.67% | 7.32 |
| 1 | 27.20% | 3.68 |
| 2 | 27.07% | 3.69 |
| 3 | 17.95% | 5.57 |
| 4 | 8.93% | 11.20 |
| 5+ | 5.18% | 19.32 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.94%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
15.04%
เสมอ
29.07%
เยือน ชนะ
55.89%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.94%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.58%
ไม่
66.42%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.66% 150.5 | 3.11% 32.2 | 96.23% 1.04 |
| -1.5 | 3.77% 26.52 | — | 96.23% 1.04 |
| -1.0 | 3.77% 26.52 | 11.89% 8.41 | 84.34% 1.19 |
| -0.5 | 15.66% 6.39 | — | 84.34% 1.19 |
| 0 (PK) | 15.66% 6.39 | 27.52% 3.63 | 56.82% 1.76 |
| +0.5 | 43.18% 2.32 | — | 56.82% 1.76 |
| +1.0 | 43.18% 2.32 | 28.21% 3.55 | 28.62% 3.49 |
| +1.5 | 71.38% 1.4 | — | 28.62% 3.49 |
| +2.0 | 71.38% 1.4 | 17.49% 5.72 | 11.13% 8.98 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix