เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
43.25%
ราคาแฟร์
2.31
เสมอ
25.75%
ราคาแฟร์
3.88
เยือน ชนะ
31.0%
ราคาแฟร์
3.23
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.26%
ราคาแฟร์ 8.88
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.31 | — | |
| เสมอ | 3.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.23 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.26% | 8.88 |
| 2 | 2-1 | 9.07% | 11.03 |
| 3 | 1-0 | 8.34% | 11.99 |
| 4 | 1-2 | 7.6% | 13.15 |
| 5 | 0-1 | 7.0% | 14.29 |
| 6 | 2-0 | 6.72% | 14.89 |
| 7 | 2-2 | 6.12% | 16.34 |
| 8 | 0-0 | 5.18% | 19.3 |
| 9 | 3-1 | 4.87% | 20.55 |
| 10 | 0-2 | 4.72% | 21.18 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.18%
19.3
|
7.0%
14.29
|
4.72%
21.18
|
2.12%
47.06
|
0.72%
139.43
|
0.19%
516.53
|
| 1 |
8.34%
11.99
|
11.26%
8.88
|
7.6%
13.15
|
3.42%
29.23
|
1.15%
86.61
|
0.31%
320.82
|
| 2 |
6.72%
14.89
|
9.07%
11.03
|
6.12%
16.34
|
2.75%
36.31
|
0.93%
107.58
|
0.25%
398.41
|
| 3 |
3.6%
27.74
|
4.87%
20.55
|
3.28%
30.45
|
1.48%
67.66
|
0.5%
200.48
|
0.13%
742.39
|
| 4 |
1.45%
68.93
|
1.96%
51.06
|
1.32%
75.64
|
0.59%
168.1
|
0.2%
498.01
|
0.05%
1845.02
|
| 5 |
0.47%
214.09
|
0.63%
158.58
|
0.43%
234.91
|
0.19%
521.92
|
0.06%
1547.99
|
0.02%
5714.29
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.89%
·
แฟร์:
112.61
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.01% | 19.99% |
| 1.5 | 47.83% | 52.17% |
| 2.5 | 21.92% | 78.08% |
| 3.5 | 8.02% | 91.98% |
| 4.5 | 2.42% | 97.58% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.18% | 19.30 |
| 1 | 15.34% | 6.52 |
| 2 | 22.70% | 4.41 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.57% | 6.03 |
| 5+ | 17.81% | 5.62 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 56.78%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 43.22%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
43.25%
เสมอ
25.75%
เยือน ชนะ
31.00%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
56.78%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
43.22%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
59.27%
ไม่
40.73%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.13% 10.95 | 13.11% 7.63 | 77.75% 1.29 |
| -1.5 | 22.25% 4.49 | — | 77.75% 1.29 |
| -1.0 | 22.25% 4.49 | 21.36% 4.68 | 56.39% 1.77 |
| -0.5 | 43.61% 2.29 | — | 56.39% 1.77 |
| 0 (PK) | 43.61% 2.29 | 24.26% 4.12 | 32.13% 3.11 |
| +0.5 | 67.87% 1.47 | — | 32.13% 3.11 |
| +1.0 | 67.87% 1.47 | 17.91% 5.58 | 14.22% 7.03 |
| +1.5 | 85.78% 1.17 | — | 14.22% 7.03 |
| +2.0 | 85.78% 1.17 | 9.22% 10.85 | 5.0% 19.99 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix