เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
27.44%
ราคาแฟร์
3.64
เสมอ
28.9%
ราคาแฟร์
3.46
เยือน ชนะ
43.65%
ราคาแฟร์
2.29
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.87%
ราคาแฟร์ 7.77
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.64 | — | |
| เสมอ | 3.46 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.29 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.87% | 7.77 |
| 2 | 0-1 | 12.49% | 8.0 |
| 3 | 1-0 | 9.53% | 10.49 |
| 4 | 0-0 | 9.26% | 10.8 |
| 5 | 1-2 | 8.69% | 11.51 |
| 6 | 0-2 | 8.43% | 11.86 |
| 7 | 2-1 | 6.63% | 15.09 |
| 8 | 2-0 | 4.91% | 20.37 |
| 9 | 2-2 | 4.47% | 22.35 |
| 10 | 1-3 | 3.91% | 25.58 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.26%
10.8
|
12.49%
8.0
|
8.43%
11.86
|
3.8%
26.35
|
1.28%
78.07
|
0.35%
289.18
|
| 1 |
9.53%
10.49
|
12.87%
7.77
|
8.69%
11.51
|
3.91%
25.58
|
1.32%
75.8
|
0.36%
280.74
|
| 2 |
4.91%
20.37
|
6.63%
15.09
|
4.47%
22.35
|
2.01%
49.67
|
0.68%
147.19
|
0.18%
545.26
|
| 3 |
1.69%
59.33
|
2.28%
43.95
|
1.54%
65.1
|
0.69%
144.68
|
0.23%
428.63
|
0.06%
1587.3
|
| 4 |
0.43%
230.41
|
0.59%
170.68
|
0.4%
252.84
|
0.18%
561.8
|
0.06%
1663.89
|
0.02%
6172.84
|
| 5 |
0.09%
1118.57
|
0.12%
828.5
|
0.08%
1226.99
|
0.04%
2724.8
|
0.01%
8064.52
|
0.0%
30303.03
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.34%
·
แฟร์:
296.47
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.26% | 10.80 |
| 1 | 22.03% | 4.54 |
| 2 | 26.21% | 3.82 |
| 3 | 20.80% | 4.81 |
| 4 | 12.37% | 8.08 |
| 5+ | 9.34% | 10.71 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 42.51%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 57.49%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
27.44%
เสมอ
28.90%
เยือน ชนะ
43.65%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
42.51%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
57.49%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
47.63%
ไม่
52.37%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.06% 32.64 | 7.62% 13.12 | 89.32% 1.12 |
| -1.5 | 10.68% 9.36 | — | 89.32% 1.12 |
| -1.0 | 10.68% 9.36 | 17.89% 5.59 | 71.43% 1.4 |
| -0.5 | 28.57% 3.5 | — | 71.43% 1.4 |
| 0 (PK) | 28.57% 3.5 | 27.35% 3.66 | 44.08% 2.27 |
| +0.5 | 55.92% 1.79 | — | 44.08% 2.27 |
| +1.0 | 55.92% 1.79 | 23.44% 4.27 | 20.63% 4.85 |
| +1.5 | 79.37% 1.26 | — | 20.63% 4.85 |
| +2.0 | 79.37% 1.26 | 13.09% 7.64 | 7.54% 13.25 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix