เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
59.59%
ราคาแฟร์
1.68
เสมอ
20.44%
ราคาแฟร์
4.89
เยือน ชนะ
19.98%
ราคาแฟร์
5.01
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
2 - 1
ความน่าจะเป็น 9.25%
ราคาแฟร์ 10.81
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.68 | — | |
| เสมอ | 4.89 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.01 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.25% | 10.81 |
| 2 | 1-1 | 7.84% | 12.76 |
| 3 | 3-1 | 7.28% | 13.74 |
| 4 | 2-0 | 6.95% | 14.38 |
| 5 | 2-2 | 6.15% | 16.26 |
| 6 | 1-0 | 5.89% | 16.97 |
| 7 | 3-0 | 5.47% | 18.28 |
| 8 | 1-2 | 5.21% | 19.18 |
| 9 | 3-2 | 4.84% | 20.67 |
| 10 | 4-1 | 4.29% | 23.29 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.5%
40.04
|
3.32%
30.11
|
2.21%
45.28
|
0.98%
102.12
|
0.33%
307.13
|
0.09%
1154.73
|
| 1 |
5.89%
16.97
|
7.84%
12.76
|
5.21%
19.18
|
2.31%
43.27
|
0.77%
130.14
|
0.2%
489.24
|
| 2 |
6.95%
14.38
|
9.25%
10.81
|
6.15%
16.26
|
2.73%
36.67
|
0.91%
110.29
|
0.24%
414.59
|
| 3 |
5.47%
18.28
|
7.28%
13.74
|
4.84%
20.67
|
2.15%
46.62
|
0.71%
140.19
|
0.19%
527.15
|
| 4 |
3.23%
30.98
|
4.29%
23.29
|
2.85%
35.03
|
1.27%
79.01
|
0.42%
237.64
|
0.11%
893.66
|
| 5 |
1.52%
65.64
|
2.03%
49.35
|
1.35%
74.21
|
0.6%
167.39
|
0.2%
503.52
|
0.05%
1893.94
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
3.57%
·
แฟร์:
28.02
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 90.55% | 9.44% |
| 1.5 | 68.27% | 31.73% |
| 2.5 | 41.98% | 58.02% |
| 3.5 | 21.29% | 78.7% |
| 4.5 | 9.09% | 90.91% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.55% | 26.45% |
| 1.5 | 38.38% | 61.62% |
| 2.5 | 14.99% | 85.01% |
| 3.5 | 4.61% | 95.39% |
| 4.5 | 1.17% | 98.83% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 2.50% | 40.04 |
| 1 | 9.22% | 10.85 |
| 2 | 17.00% | 5.88 |
| 3 | 20.91% | 4.78 |
| 4 | 19.29% | 5.18 |
| 5+ | 31.08% | 3.22 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 71.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 28.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
59.59%
เสมอ
20.44%
เยือน ชนะ
19.98%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
71.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
28.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
66.6%
ไม่
33.4%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 21.1% 4.74 | 17.77% 5.63 | 61.13% 1.64 |
| -1.5 | 38.87% 2.57 | — | 61.13% 1.64 |
| -1.0 | 38.87% 2.57 | 21.47% 4.66 | 39.66% 2.52 |
| -0.5 | 60.34% 1.66 | — | 39.66% 2.52 |
| 0 (PK) | 60.34% 1.66 | 19.11% 5.23 | 20.55% 4.87 |
| +0.5 | 79.45% 1.26 | — | 20.55% 4.87 |
| +1.0 | 79.45% 1.26 | 12.1% 8.27 | 8.45% 11.83 |
| +1.5 | 91.55% 1.09 | — | 8.45% 11.83 |
| +2.0 | 91.55% 1.09 | 5.64% 17.72 | 2.81% 35.62 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix