เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
34.06%
ราคาแฟร์
2.94
เสมอ
27.91%
ราคาแฟร์
3.58
เยือน ชนะ
38.03%
ราคาแฟร์
2.63
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.55%
ราคาแฟร์ 7.97
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.94 | — | |
| เสมอ | 3.58 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.63 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.55% | 7.97 |
| 2 | 0-1 | 9.88% | 10.12 |
| 3 | 1-0 | 9.43% | 10.6 |
| 4 | 1-2 | 8.34% | 11.99 |
| 5 | 2-1 | 7.97% | 12.55 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 0-2 | 6.57% | 15.22 |
| 8 | 2-0 | 5.99% | 16.7 |
| 9 | 2-2 | 5.3% | 18.88 |
| 10 | 1-3 | 3.7% | 27.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
9.88%
10.12
|
6.57%
15.22
|
2.91%
34.34
|
0.97%
103.27
|
0.26%
388.2
|
| 1 |
9.43%
10.6
|
12.55%
7.97
|
8.34%
11.99
|
3.7%
27.04
|
1.23%
81.31
|
0.33%
305.72
|
| 2 |
5.99%
16.7
|
7.97%
12.55
|
5.3%
18.88
|
2.35%
42.58
|
0.78%
128.06
|
0.21%
481.46
|
| 3 |
2.54%
39.44
|
3.37%
29.65
|
2.24%
44.59
|
0.99%
100.57
|
0.33%
302.48
|
0.09%
1137.66
|
| 4 |
0.81%
124.21
|
1.07%
93.39
|
0.71%
140.43
|
0.32%
316.76
|
0.1%
952.38
|
0.03%
3584.23
|
| 5 |
0.2%
489.0
|
0.27%
367.65
|
0.18%
552.79
|
0.08%
1246.88
|
0.03%
3745.32
|
0.01%
14084.51
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.45%
·
แฟร์:
223.46
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.92% | 28.08% |
| 1.5 | 36.25% | 63.75% |
| 2.5 | 13.6% | 86.4% |
| 3.5 | 4.02% | 95.98% |
| 4.5 | 0.97% | 99.03% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.55% | 26.45% |
| 1.5 | 38.38% | 61.62% |
| 2.5 | 14.99% | 85.01% |
| 3.5 | 4.61% | 95.39% |
| 4.5 | 1.17% | 98.83% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
34.06%
เสมอ
27.91%
เยือน ชนะ
38.03%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.9%
ไม่
47.1%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.26% 19.01 | 10.16% 9.84 | 84.58% 1.18 |
| -1.5 | 15.42% 6.49 | — | 84.58% 1.18 |
| -1.0 | 15.42% 6.49 | 19.99% 5.0 | 64.59% 1.55 |
| -0.5 | 35.41% 2.82 | — | 64.59% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.41% 2.82 | 26.38% 3.79 | 38.22% 2.62 |
| +0.5 | 61.78% 1.62 | — | 38.22% 2.62 |
| +1.0 | 61.78% 1.62 | 20.93% 4.78 | 17.29% 5.78 |
| +1.5 | 82.71% 1.21 | — | 17.29% 5.78 |
| +2.0 | 82.71% 1.21 | 11.14% 8.97 | 6.14% 16.28 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix