เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.54%
ราคาแฟร์
2.59
เสมอ
27.27%
ราคาแฟร์
3.67
เยือน ชนะ
34.2%
ราคาแฟร์
2.92
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.21%
ราคาแฟร์ 8.19
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.59 | — | |
| เสมอ | 3.67 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.92 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.21% | 8.19 |
| 2 | 1-0 | 9.25% | 10.81 |
| 3 | 0-1 | 8.78% | 11.39 |
| 4 | 2-1 | 8.48% | 11.79 |
| 5 | 1-2 | 8.06% | 12.41 |
| 6 | 0-0 | 6.65% | 15.03 |
| 7 | 2-0 | 6.43% | 15.56 |
| 8 | 0-2 | 5.8% | 17.25 |
| 9 | 2-2 | 5.6% | 17.86 |
| 10 | 3-1 | 3.93% | 25.44 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.65%
15.03
|
8.78%
11.39
|
5.8%
17.25
|
2.55%
39.21
|
0.84%
118.81
|
0.22%
450.05
|
| 1 |
9.25%
10.81
|
12.21%
8.19
|
8.06%
12.41
|
3.55%
28.21
|
1.17%
85.48
|
0.31%
323.73
|
| 2 |
6.43%
15.56
|
8.48%
11.79
|
5.6%
17.86
|
2.46%
40.58
|
0.81%
122.99
|
0.21%
465.77
|
| 3 |
2.98%
33.58
|
3.93%
25.44
|
2.59%
38.54
|
1.14%
87.6
|
0.38%
265.46
|
0.1%
1005.03
|
| 4 |
1.03%
96.63
|
1.37%
73.2
|
0.9%
110.91
|
0.4%
252.08
|
0.13%
763.94
|
0.03%
2890.17
|
| 5 |
0.29%
347.58
|
0.38%
263.3
|
0.25%
398.88
|
0.11%
906.62
|
0.04%
2747.25
|
0.01%
10416.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.55%
·
แฟร์:
182.25
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.65% | 15.03 |
| 1 | 18.03% | 5.55 |
| 2 | 24.43% | 4.09 |
| 3 | 22.07% | 4.53 |
| 4 | 14.95% | 6.69 |
| 5+ | 13.86% | 7.22 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.88%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.12%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.54%
เสมอ
27.27%
เยือน ชนะ
34.20%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.88%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.12%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
55.03%
ไม่
44.97%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.59% 15.16 | 11.38% 8.79 | 82.03% 1.22 |
| -1.5 | 17.97% 5.56 | — | 82.03% 1.22 |
| -1.0 | 17.97% 5.56 | 20.76% 4.82 | 61.26% 1.63 |
| -0.5 | 38.74% 2.58 | — | 61.26% 1.63 |
| 0 (PK) | 38.74% 2.58 | 25.74% 3.88 | 35.52% 2.82 |
| +0.5 | 64.48% 1.55 | — | 35.52% 2.82 |
| +1.0 | 64.48% 1.55 | 19.72% 5.07 | 15.8% 6.33 |
| +1.5 | 84.2% 1.19 | — | 15.8% 6.33 |
| +2.0 | 84.2% 1.19 | 10.26% 9.74 | 5.54% 18.06 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix