เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.04%
ราคาแฟร์
2.63
เสมอ
27.39%
ราคาแฟร์
3.65
เยือน ชนะ
34.57%
ราคาแฟร์
2.89
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.28%
ราคาแฟร์ 8.15
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.63 | — | |
| เสมอ | 3.65 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.89 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.28% | 8.15 |
| 2 | 1-0 | 9.3% | 10.75 |
| 3 | 0-1 | 8.96% | 11.16 |
| 4 | 2-1 | 8.41% | 11.89 |
| 5 | 1-2 | 8.1% | 12.34 |
| 6 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 7 | 2-0 | 6.37% | 15.7 |
| 8 | 0-2 | 5.91% | 16.91 |
| 9 | 2-2 | 5.55% | 18.02 |
| 10 | 3-1 | 3.84% | 26.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.96%
11.16
|
5.91%
16.91
|
2.6%
38.43
|
0.86%
116.46
|
0.23%
441.11
|
| 1 |
9.3%
10.75
|
12.28%
8.15
|
8.1%
12.34
|
3.56%
28.05
|
1.18%
85.01
|
0.31%
321.96
|
| 2 |
6.37%
15.7
|
8.41%
11.89
|
5.55%
18.02
|
2.44%
40.95
|
0.81%
124.1
|
0.21%
470.15
|
| 3 |
2.91%
34.37
|
3.84%
26.04
|
2.53%
39.46
|
1.12%
89.68
|
0.37%
271.74
|
0.1%
1028.81
|
| 4 |
1.0%
100.36
|
1.32%
76.03
|
0.87%
115.21
|
0.38%
261.85
|
0.13%
793.65
|
0.03%
3003.0
|
| 5 |
0.27%
366.3
|
0.36%
277.47
|
0.24%
420.52
|
0.1%
955.11
|
0.03%
2898.55
|
0.01%
10989.01
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.53%
·
แฟร์:
189.43
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.61%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.04%
เสมอ
27.39%
เยือน ชนะ
34.57%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.61%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.66%
ไม่
45.34%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.37% 15.7 | 11.19% 8.94 | 82.44% 1.21 |
| -1.5 | 17.56% 5.69 | — | 82.44% 1.21 |
| -1.0 | 17.56% 5.69 | 20.66% 4.84 | 61.78% 1.62 |
| -0.5 | 38.22% 2.62 | — | 61.78% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.22% 2.62 | 25.86% 3.87 | 35.91% 2.78 |
| +0.5 | 64.09% 1.56 | — | 35.91% 2.78 |
| +1.0 | 64.09% 1.56 | 19.91% 5.02 | 16.01% 6.25 |
| +1.5 | 83.99% 1.19 | — | 16.01% 6.25 |
| +2.0 | 83.99% 1.19 | 10.39% 9.63 | 5.62% 17.8 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix