เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.94%
ราคาแฟร์
2.57
เสมอ
27.37%
ราคาแฟร์
3.65
เยือน ชนะ
33.7%
ราคาแฟร์
2.97
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.27%
ราคาแฟร์ 8.15
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.57 | — | |
| เสมอ | 3.65 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.97 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.27% | 8.15 |
| 2 | 1-0 | 9.44% | 10.6 |
| 3 | 0-1 | 8.82% | 11.33 |
| 4 | 2-1 | 8.52% | 11.73 |
| 5 | 1-2 | 7.97% | 12.54 |
| 6 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 7 | 2-0 | 6.56% | 15.25 |
| 8 | 0-2 | 5.74% | 17.43 |
| 9 | 2-2 | 5.54% | 18.05 |
| 10 | 3-1 | 3.95% | 25.32 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.82%
11.33
|
5.74%
17.43
|
2.49%
40.23
|
0.81%
123.79
|
0.21%
476.19
|
| 1 |
9.44%
10.6
|
12.27%
8.15
|
7.97%
12.54
|
3.45%
28.94
|
1.12%
89.06
|
0.29%
342.58
|
| 2 |
6.56%
15.25
|
8.52%
11.73
|
5.54%
18.05
|
2.4%
41.65
|
0.78%
128.14
|
0.2%
492.85
|
| 3 |
3.04%
32.91
|
3.95%
25.32
|
2.57%
38.95
|
1.11%
89.88
|
0.36%
276.55
|
0.09%
1063.83
|
| 4 |
1.06%
94.71
|
1.37%
72.85
|
0.89%
112.08
|
0.39%
258.67
|
0.13%
796.18
|
0.03%
3058.1
|
| 5 |
0.29%
340.72
|
0.38%
262.05
|
0.25%
403.23
|
0.11%
930.23
|
0.03%
2865.33
|
0.01%
10989.01
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.53%
·
แฟร์:
188.11
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.75% | 27.25% |
| 1.5 | 37.32% | 62.68% |
| 2.5 | 14.29% | 85.71% |
| 3.5 | 4.31% | 95.69% |
| 4.5 | 1.07% | 98.93% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.61%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.94%
เสมอ
27.37%
เยือน ชนะ
33.70%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.61%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.63%
ไม่
45.37%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.69% 14.95 | 11.52% 8.68 | 81.8% 1.22 |
| -1.5 | 18.2% 5.49 | — | 81.8% 1.22 |
| -1.0 | 18.2% 5.49 | 20.95% 4.77 | 60.84% 1.64 |
| -0.5 | 39.16% 2.55 | — | 60.84% 1.64 |
| 0 (PK) | 39.16% 2.55 | 25.84% 3.87 | 35.0% 2.86 |
| +0.5 | 65.0% 1.54 | — | 35.0% 2.86 |
| +1.0 | 65.0% 1.54 | 19.59% 5.1 | 15.41% 6.49 |
| +1.5 | 84.59% 1.18 | — | 15.41% 6.49 |
| +2.0 | 84.59% 1.18 | 10.07% 9.93 | 5.33% 18.75 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix