เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
26.95%
ราคาแฟร์
3.71
เสมอ
29.61%
ราคาแฟร์
3.38
เยือน ชนะ
43.45%
ราคาแฟร์
2.3
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 13.3%
ราคาแฟร์ 7.52
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.71 | — | |
| เสมอ | 3.38 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.3 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.3% | 7.52 |
| 2 | 1-1 | 13.03% | 7.67 |
| 3 | 0-0 | 10.23% | 9.78 |
| 4 | 1-0 | 10.02% | 9.98 |
| 5 | 0-2 | 8.64% | 11.57 |
| 6 | 1-2 | 8.47% | 11.81 |
| 7 | 2-1 | 6.39% | 15.66 |
| 8 | 2-0 | 4.91% | 20.36 |
| 9 | 2-2 | 4.15% | 24.09 |
| 10 | 0-3 | 3.75% | 26.7 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.23%
9.78
|
13.3%
7.52
|
8.64%
11.57
|
3.75%
26.7
|
1.22%
82.16
|
0.32%
315.96
|
| 1 |
10.02%
9.98
|
13.03%
7.67
|
8.47%
11.81
|
3.67%
27.24
|
1.19%
83.83
|
0.31%
322.48
|
| 2 |
4.91%
20.36
|
6.39%
15.66
|
4.15%
24.09
|
1.8%
55.6
|
0.58%
171.09
|
0.15%
657.89
|
| 3 |
1.6%
62.32
|
2.09%
47.94
|
1.36%
73.76
|
0.59%
170.21
|
0.19%
523.83
|
0.05%
2016.13
|
| 4 |
0.39%
254.39
|
0.51%
195.69
|
0.33%
301.02
|
0.14%
694.93
|
0.05%
2136.75
|
0.01%
8196.72
|
| 5 |
0.08%
1298.7
|
0.1%
998.0
|
0.07%
1536.1
|
0.03%
3546.1
|
0.01%
10869.57
|
0.0%
41666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.28%
·
แฟร์:
361.66
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.75% | 27.25% |
| 1.5 | 37.32% | 62.68% |
| 2.5 | 14.29% | 85.71% |
| 3.5 | 4.31% | 95.69% |
| 4.5 | 1.07% | 98.93% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.23% | 9.78 |
| 1 | 23.32% | 4.29 |
| 2 | 26.59% | 3.76 |
| 3 | 20.21% | 4.95 |
| 4 | 11.52% | 8.68 |
| 5+ | 8.14% | 12.28 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 39.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 60.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
26.95%
เสมอ
29.61%
เยือน ชนะ
43.45%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
39.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
60.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
45.44%
ไม่
54.56%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.8% 35.68 | 7.36% 13.59 | 89.84% 1.11 |
| -1.5 | 10.16% 9.84 | — | 89.84% 1.11 |
| -1.0 | 10.16% 9.84 | 17.92% 5.58 | 71.92% 1.39 |
| -0.5 | 28.08% 3.56 | — | 71.92% 1.39 |
| 0 (PK) | 28.08% 3.56 | 28.05% 3.57 | 43.87% 2.28 |
| +0.5 | 56.13% 1.78 | — | 43.87% 2.28 |
| +1.0 | 56.13% 1.78 | 23.77% 4.21 | 20.1% 4.97 |
| +1.5 | 79.9% 1.25 | — | 20.1% 4.97 |
| +2.0 | 79.9% 1.25 | 12.95% 7.72 | 7.15% 13.98 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix