เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
41.61%
ราคาแฟร์
2.4
เสมอ
26.75%
ราคาแฟร์
3.74
เยือน ชนะ
31.64%
ราคาแฟร์
3.16
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.92%
ราคาแฟร์ 8.39
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.4 | — | |
| เสมอ | 3.74 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.16 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.92% | 8.39 |
| 2 | 1-0 | 9.24% | 10.82 |
| 3 | 2-1 | 8.88% | 11.26 |
| 4 | 0-1 | 8.0% | 12.5 |
| 5 | 1-2 | 7.69% | 13.0 |
| 6 | 2-0 | 6.89% | 14.52 |
| 7 | 0-0 | 6.2% | 16.12 |
| 8 | 2-2 | 5.73% | 17.45 |
| 9 | 0-2 | 5.16% | 19.37 |
| 10 | 3-1 | 4.41% | 22.66 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.2%
16.12
|
8.0%
12.5
|
5.16%
19.37
|
2.22%
45.05
|
0.72%
139.7
|
0.18%
541.42
|
| 1 |
9.24%
10.82
|
11.92%
8.39
|
7.69%
13.0
|
3.31%
30.24
|
1.07%
93.76
|
0.28%
363.37
|
| 2 |
6.89%
14.52
|
8.88%
11.26
|
5.73%
17.45
|
2.46%
40.59
|
0.79%
125.85
|
0.21%
487.8
|
| 3 |
3.42%
29.24
|
4.41%
22.66
|
2.85%
35.14
|
1.22%
81.72
|
0.39%
253.36
|
0.1%
982.32
|
| 4 |
1.27%
78.49
|
1.64%
60.84
|
1.06%
94.33
|
0.46%
219.39
|
0.15%
680.27
|
0.04%
2638.52
|
| 5 |
0.38%
263.37
|
0.49%
204.16
|
0.32%
316.56
|
0.14%
736.38
|
0.04%
2283.11
|
0.01%
8849.56
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.65%
·
แฟร์:
154.92
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.47% | 27.53% |
| 1.5 | 36.96% | 63.04% |
| 2.5 | 14.06% | 85.94% |
| 3.5 | 4.21% | 95.79% |
| 4.5 | 1.03% | 98.97% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.20% | 16.12 |
| 1 | 17.25% | 5.80 |
| 2 | 23.97% | 4.17 |
| 3 | 22.21% | 4.50 |
| 4 | 15.44% | 6.48 |
| 5+ | 14.92% | 6.70 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 52.58%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 47.42%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
41.61%
เสมอ
26.75%
เยือน ชนะ
31.64%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
52.58%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
47.42%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
56.14%
ไม่
43.86%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.94% 12.59 | 12.51% 8.0 | 79.55% 1.26 |
| -1.5 | 20.45% 4.89 | — | 79.55% 1.26 |
| -1.0 | 20.45% 4.89 | 21.48% 4.66 | 58.08% 1.72 |
| -0.5 | 41.92% 2.39 | — | 58.08% 1.72 |
| 0 (PK) | 41.92% 2.39 | 25.24% 3.96 | 32.84% 3.05 |
| +0.5 | 67.16% 1.49 | — | 32.84% 3.05 |
| +1.0 | 67.16% 1.49 | 18.59% 5.38 | 14.24% 7.02 |
| +1.5 | 85.76% 1.17 | — | 14.24% 7.02 |
| +2.0 | 85.76% 1.17 | 9.37% 10.67 | 4.87% 20.54 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix