เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
31.68%
ราคาแฟร์
3.16
เสมอ
28.86%
ราคาแฟร์
3.47
เยือน ชนะ
39.46%
ราคาแฟร์
2.53
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.93%
ราคาแฟร์ 7.73
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.16 | — | |
| เสมอ | 3.47 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.53 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.93% | 7.73 |
| 2 | 0-1 | 11.24% | 8.89 |
| 3 | 1-0 | 10.02% | 9.98 |
| 4 | 0-0 | 8.72% | 11.47 |
| 5 | 1-2 | 8.34% | 11.99 |
| 6 | 2-1 | 7.43% | 13.45 |
| 7 | 0-2 | 7.25% | 13.79 |
| 8 | 2-0 | 5.76% | 17.35 |
| 9 | 2-2 | 4.8% | 20.85 |
| 10 | 1-3 | 3.59% | 27.88 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.72%
11.47
|
11.24%
8.89
|
7.25%
13.79
|
3.12%
32.07
|
1.01%
99.43
|
0.26%
385.36
|
| 1 |
10.02%
9.98
|
12.93%
7.73
|
8.34%
11.99
|
3.59%
27.88
|
1.16%
86.46
|
0.3%
335.12
|
| 2 |
5.76%
17.35
|
7.43%
13.45
|
4.8%
20.85
|
2.06%
48.49
|
0.66%
150.38
|
0.17%
582.75
|
| 3 |
2.21%
45.26
|
2.85%
35.09
|
1.84%
54.4
|
0.79%
126.5
|
0.25%
392.31
|
0.07%
1519.76
|
| 4 |
0.64%
157.43
|
0.82%
122.04
|
0.53%
189.21
|
0.23%
439.95
|
0.07%
1364.26
|
0.02%
5291.01
|
| 5 |
0.15%
684.46
|
0.19%
530.5
|
0.12%
822.37
|
0.05%
1912.05
|
0.02%
5917.16
|
0.0%
23255.81
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.34%
·
แฟร์:
298.24
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.34% | 31.66% |
| 1.5 | 31.92% | 68.08% |
| 2.5 | 10.99% | 89.01% |
| 3.5 | 2.96% | 97.04% |
| 4.5 | 0.65% | 99.35% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.47% | 27.53% |
| 1.5 | 36.96% | 63.04% |
| 2.5 | 14.06% | 85.94% |
| 3.5 | 4.21% | 95.79% |
| 4.5 | 1.03% | 98.97% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.72% | 11.47 |
| 1 | 21.27% | 4.70 |
| 2 | 25.95% | 3.85 |
| 3 | 21.10% | 4.74 |
| 4 | 12.87% | 7.77 |
| 5+ | 10.10% | 9.91 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 44.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 55.93%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
31.68%
เสมอ
28.86%
เยือน ชนะ
39.46%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
44.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
55.93%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.53%
ไม่
50.47%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.24% 23.6 | 9.2% 10.87 | 86.57% 1.16 |
| -1.5 | 13.43% 7.44 | — | 86.57% 1.16 |
| -1.0 | 13.43% 7.44 | 19.54% 5.12 | 67.02% 1.49 |
| -0.5 | 32.98% 3.03 | — | 67.02% 1.49 |
| 0 (PK) | 32.98% 3.03 | 27.31% 3.66 | 39.71% 2.52 |
| +0.5 | 60.29% 1.66 | — | 39.71% 2.52 |
| +1.0 | 60.29% 1.66 | 21.92% 4.56 | 17.79% 5.62 |
| +1.5 | 82.21% 1.22 | — | 17.79% 5.62 |
| +2.0 | 82.21% 1.22 | 11.57% 8.64 | 6.22% 16.08 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix