เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
39.04%
ราคาแฟร์
2.56
เสมอ
27.65%
ราคาแฟร์
3.62
เยือน ชนะ
33.31%
ราคาแฟร์
3.0
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.42%
ราคาแฟร์ 8.05
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.56 | — | |
| เสมอ | 3.62 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.0 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.42% | 8.05 |
| 2 | 1-0 | 9.78% | 10.23 |
| 3 | 0-1 | 9.06% | 11.03 |
| 4 | 2-1 | 8.51% | 11.76 |
| 5 | 1-2 | 7.88% | 12.68 |
| 6 | 0-0 | 7.14% | 14.01 |
| 7 | 2-0 | 6.7% | 14.93 |
| 8 | 0-2 | 5.75% | 17.38 |
| 9 | 2-2 | 5.4% | 18.52 |
| 10 | 3-1 | 3.88% | 25.75 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.14%
14.01
|
9.06%
11.03
|
5.75%
17.38
|
2.44%
41.05
|
0.77%
129.28
|
0.2%
508.91
|
| 1 |
9.78%
10.23
|
12.42%
8.05
|
7.88%
12.68
|
3.34%
29.96
|
1.06%
94.37
|
0.27%
371.47
|
| 2 |
6.7%
14.93
|
8.51%
11.76
|
5.4%
18.52
|
2.29%
43.74
|
0.73%
137.76
|
0.18%
542.3
|
| 3 |
3.06%
32.7
|
3.88%
25.75
|
2.47%
40.55
|
1.04%
95.78
|
0.33%
301.66
|
0.08%
1187.65
|
| 4 |
1.05%
95.47
|
1.33%
75.17
|
0.84%
118.39
|
0.36%
279.64
|
0.11%
881.06
|
0.03%
3472.22
|
| 5 |
0.29%
348.43
|
0.36%
274.35
|
0.23%
431.97
|
0.1%
1020.41
|
0.03%
3215.43
|
0.01%
12658.23
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.49%
·
แฟร์:
205.72
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.92% | 28.08% |
| 1.5 | 36.25% | 63.75% |
| 2.5 | 13.6% | 86.4% |
| 3.5 | 4.02% | 95.98% |
| 4.5 | 0.97% | 99.03% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.14% | 14.01 |
| 1 | 18.84% | 5.31 |
| 2 | 24.87% | 4.02 |
| 3 | 21.88% | 4.57 |
| 4 | 14.44% | 6.92 |
| 5+ | 12.83% | 7.79 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 50.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
39.04%
เสมอ
27.65%
เยือน ชนะ
33.31%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
50.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
53.64%
ไม่
46.36%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.6% 15.16 | 11.53% 8.67 | 81.87% 1.22 |
| -1.5 | 18.13% 5.52 | — | 81.87% 1.22 |
| -1.0 | 18.13% 5.52 | 21.14% 4.73 | 60.73% 1.65 |
| -0.5 | 39.27% 2.55 | — | 60.73% 1.65 |
| 0 (PK) | 39.27% 2.55 | 26.12% 3.83 | 34.61% 2.89 |
| +0.5 | 65.39% 1.53 | — | 34.61% 2.89 |
| +1.0 | 65.39% 1.53 | 19.6% 5.1 | 15.02% 6.66 |
| +1.5 | 84.98% 1.18 | — | 15.02% 6.66 |
| +2.0 | 84.98% 1.18 | 9.91% 10.09 | 5.11% 19.57 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix