เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.79%
ราคาแฟร์
2.58
เสมอ
27.71%
ราคาแฟร์
3.61
เยือน ชนะ
33.5%
ราคาแฟร์
2.99
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.45%
ราคาแฟร์ 8.03
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.58 | — | |
| เสมอ | 3.61 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.99 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.45% | 8.03 |
| 2 | 1-0 | 9.8% | 10.2 |
| 3 | 0-1 | 9.15% | 10.92 |
| 4 | 2-1 | 8.47% | 11.81 |
| 5 | 1-2 | 7.91% | 12.65 |
| 6 | 0-0 | 7.21% | 13.87 |
| 7 | 2-0 | 6.67% | 15.0 |
| 8 | 0-2 | 5.81% | 17.2 |
| 9 | 2-2 | 5.38% | 18.6 |
| 10 | 3-1 | 3.84% | 26.06 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.21%
13.87
|
9.15%
10.92
|
5.81%
17.2
|
2.46%
40.64
|
0.78%
127.99
|
0.2%
504.03
|
| 1 |
9.8%
10.2
|
12.45%
8.03
|
7.91%
12.65
|
3.35%
29.88
|
1.06%
94.12
|
0.27%
370.51
|
| 2 |
6.67%
15.0
|
8.47%
11.81
|
5.38%
18.6
|
2.28%
43.94
|
0.72%
138.41
|
0.18%
544.96
|
| 3 |
3.02%
33.09
|
3.84%
26.06
|
2.44%
41.03
|
1.03%
96.94
|
0.33%
305.34
|
0.08%
1201.92
|
| 4 |
1.03%
97.33
|
1.3%
76.64
|
0.83%
120.69
|
0.35%
285.06
|
0.11%
897.67
|
0.03%
3533.57
|
| 5 |
0.28%
357.78
|
0.35%
281.77
|
0.23%
443.66
|
0.1%
1048.22
|
0.03%
3300.33
|
0.01%
12987.01
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.48%
·
แฟร์:
209.86
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.33% | 25.67% |
| 1.5 | 39.43% | 60.57% |
| 2.5 | 15.69% | 84.31% |
| 3.5 | 4.93% | 95.07% |
| 4.5 | 1.27% | 98.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.92% | 28.08% |
| 1.5 | 36.25% | 63.75% |
| 2.5 | 13.6% | 86.4% |
| 3.5 | 4.02% | 95.98% |
| 4.5 | 0.97% | 99.03% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.21% | 13.87 |
| 1 | 18.96% | 5.28 |
| 2 | 24.93% | 4.01 |
| 3 | 21.85% | 4.58 |
| 4 | 14.37% | 6.96 |
| 5+ | 12.68% | 7.88 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.91%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.09%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.79%
เสมอ
27.71%
เยือน ชนะ
33.50%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.91%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.09%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
53.46%
ไม่
46.54%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.48% 15.43 | 11.43% 8.75 | 82.08% 1.22 |
| -1.5 | 17.92% 5.58 | — | 82.08% 1.22 |
| -1.0 | 17.92% 5.58 | 21.09% 4.74 | 60.99% 1.64 |
| -0.5 | 39.01% 2.56 | — | 60.99% 1.64 |
| 0 (PK) | 39.01% 2.56 | 26.18% 3.82 | 34.81% 2.87 |
| +0.5 | 65.19% 1.53 | — | 34.81% 2.87 |
| +1.0 | 65.19% 1.53 | 19.69% 5.08 | 15.12% 6.61 |
| +1.5 | 84.88% 1.18 | — | 15.12% 6.61 |
| +2.0 | 84.88% 1.18 | 9.97% 10.03 | 5.15% 19.43 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix