เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.72%
ราคาแฟร์
2.65
เสมอ
28.1%
ราคาแฟร์
3.56
เยือน ชนะ
34.18%
ราคาแฟร์
2.93
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.63%
ราคาแฟร์ 7.92
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.65 | — | |
| เสมอ | 3.56 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.93 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.63% | 7.92 |
| 2 | 1-0 | 10.03% | 9.97 |
| 3 | 0-1 | 9.64% | 10.37 |
| 4 | 2-1 | 8.27% | 12.09 |
| 5 | 1-2 | 7.96% | 12.56 |
| 6 | 0-0 | 7.65% | 13.07 |
| 7 | 2-0 | 6.57% | 15.23 |
| 8 | 0-2 | 6.08% | 16.46 |
| 9 | 2-2 | 5.21% | 19.18 |
| 10 | 3-1 | 3.61% | 27.68 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.65%
13.07
|
9.64%
10.37
|
6.08%
16.46
|
2.55%
39.19
|
0.8%
124.41
|
0.2%
493.58
|
| 1 |
10.03%
9.97
|
12.63%
7.92
|
7.96%
12.56
|
3.34%
29.92
|
1.05%
94.98
|
0.27%
376.93
|
| 2 |
6.57%
15.23
|
8.27%
12.09
|
5.21%
19.18
|
2.19%
45.67
|
0.69%
144.99
|
0.17%
575.37
|
| 3 |
2.87%
34.87
|
3.61%
27.68
|
2.28%
43.93
|
0.96%
104.59
|
0.3%
332.01
|
0.08%
1317.52
|
| 4 |
0.94%
106.47
|
1.18%
84.51
|
0.75%
134.14
|
0.31%
319.39
|
0.1%
1014.2
|
0.02%
4016.06
|
| 5 |
0.25%
406.34
|
0.31%
322.58
|
0.2%
512.03
|
0.08%
1219.51
|
0.03%
3875.97
|
0.01%
15384.62
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.42%
·
แฟร์:
236.85
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.65% | 13.07 |
| 1 | 19.67% | 5.08 |
| 2 | 25.28% | 3.96 |
| 3 | 21.65% | 4.62 |
| 4 | 13.91% | 7.19 |
| 5+ | 11.84% | 8.45 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 47.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 52.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.72%
เสมอ
28.10%
เยือน ชนะ
34.18%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
47.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
52.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.31%
ไม่
47.69%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.97% 16.76 | 11.01% 9.08 | 83.02% 1.2 |
| -1.5 | 16.98% 5.89 | — | 83.02% 1.2 |
| -1.0 | 16.98% 5.89 | 20.92% 4.78 | 62.1% 1.61 |
| -0.5 | 37.9% 2.64 | — | 62.1% 1.61 |
| 0 (PK) | 37.9% 2.64 | 26.56% 3.76 | 35.54% 2.81 |
| +0.5 | 64.46% 1.55 | — | 35.54% 2.81 |
| +1.0 | 64.46% 1.55 | 20.12% 4.97 | 15.42% 6.48 |
| +1.5 | 84.58% 1.18 | — | 15.42% 6.48 |
| +2.0 | 84.58% 1.18 | 10.19% 9.81 | 5.23% 19.11 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix