เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
50.19%
ราคาแฟร์
1.99
เสมอ
24.42%
ราคาแฟร์
4.1
เยือน ชนะ
25.39%
ราคาแฟร์
3.94
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.56%
ราคาแฟร์ 9.47
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.99 | — | |
| เสมอ | 4.1 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.94 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.56% | 9.47 |
| 2 | 2-1 | 9.61% | 10.41 |
| 3 | 1-0 | 8.45% | 11.84 |
| 4 | 2-0 | 7.69% | 13.01 |
| 5 | 1-2 | 6.6% | 15.15 |
| 6 | 2-2 | 6.01% | 16.65 |
| 7 | 3-1 | 5.83% | 17.15 |
| 8 | 0-1 | 5.8% | 17.23 |
| 9 | 3-0 | 4.66% | 21.44 |
| 10 | 0-0 | 4.64% | 21.54 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.64%
21.54
|
5.8%
17.23
|
3.63%
27.57
|
1.51%
66.18
|
0.47%
211.77
|
0.12%
846.74
|
| 1 |
8.45%
11.84
|
10.56%
9.47
|
6.6%
15.15
|
2.75%
36.36
|
0.86%
116.36
|
0.21%
465.33
|
| 2 |
7.69%
13.01
|
9.61%
10.41
|
6.01%
16.65
|
2.5%
39.96
|
0.78%
127.86
|
0.2%
511.51
|
| 3 |
4.66%
21.44
|
5.83%
17.15
|
3.64%
27.44
|
1.52%
65.86
|
0.47%
210.75
|
0.12%
843.17
|
| 4 |
2.12%
47.12
|
2.65%
37.7
|
1.66%
60.31
|
0.69%
144.76
|
0.22%
463.18
|
0.05%
1851.85
|
| 5 |
0.77%
129.45
|
0.97%
103.56
|
0.6%
165.7
|
0.25%
397.61
|
0.08%
1272.26
|
0.02%
5102.04
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.27%
·
แฟร์:
78.6
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.8% | 16.2% |
| 1.5 | 54.31% | 45.69% |
| 2.5 | 27.47% | 72.53% |
| 3.5 | 11.19% | 88.81% |
| 4.5 | 3.79% | 96.21% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.64% | 21.54 |
| 1 | 14.25% | 7.02 |
| 2 | 21.88% | 4.57 |
| 3 | 22.39% | 4.47 |
| 4 | 17.18% | 5.82 |
| 5+ | 19.66% | 5.09 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 59.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 40.77%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
50.19%
เสมอ
24.42%
เยือน ชนะ
25.39%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
59.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
40.77%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
59.79%
ไม่
40.21%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.84% 7.79 | 15.45% 6.47 | 71.71% 1.39 |
| -1.5 | 28.29% 3.53 | — | 71.71% 1.39 |
| -1.0 | 28.29% 3.53 | 22.48% 4.45 | 49.23% 2.03 |
| -0.5 | 50.77% 1.97 | — | 49.23% 2.03 |
| 0 (PK) | 50.77% 1.97 | 22.96% 4.35 | 26.27% 3.81 |
| +0.5 | 73.73% 1.36 | — | 26.27% 3.81 |
| +1.0 | 73.73% 1.36 | 15.44% 6.48 | 10.83% 9.24 |
| +1.5 | 89.17% 1.12 | — | 10.83% 9.24 |
| +2.0 | 89.17% 1.12 | 7.29% 13.72 | 3.54% 28.27 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix