เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.22%
ราคาแฟร์
3.01
เสมอ
28.99%
ราคาแฟร์
3.45
เยือน ชนะ
37.79%
ราคาแฟร์
2.65
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.99%
ราคาแฟร์ 7.7
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.01 | — | |
| เสมอ | 3.45 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.65 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.99% | 7.7 |
| 2 | 0-1 | 11.0% | 9.09 |
| 3 | 1-0 | 10.39% | 9.63 |
| 4 | 0-0 | 8.8% | 11.36 |
| 5 | 1-2 | 8.12% | 12.32 |
| 6 | 2-1 | 7.66% | 13.05 |
| 7 | 0-2 | 6.88% | 14.54 |
| 8 | 2-0 | 6.13% | 16.32 |
| 9 | 2-2 | 4.79% | 20.88 |
| 10 | 1-3 | 3.38% | 29.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.8%
11.36
|
11.0%
9.09
|
6.88%
14.54
|
2.87%
34.89
|
0.9%
111.66
|
0.22%
446.63
|
| 1 |
10.39%
9.63
|
12.99%
7.7
|
8.12%
12.32
|
3.38%
29.57
|
1.06%
94.63
|
0.26%
378.5
|
| 2 |
6.13%
16.32
|
7.66%
13.05
|
4.79%
20.88
|
2.0%
50.12
|
0.62%
160.38
|
0.16%
641.44
|
| 3 |
2.41%
41.48
|
3.01%
33.18
|
1.88%
53.1
|
0.78%
127.42
|
0.25%
407.83
|
0.06%
1631.32
|
| 4 |
0.71%
140.61
|
0.89%
112.49
|
0.56%
179.99
|
0.23%
431.97
|
0.07%
1383.13
|
0.02%
5524.86
|
| 5 |
0.17%
595.95
|
0.21%
476.64
|
0.13%
762.78
|
0.05%
1831.5
|
0.02%
5847.95
|
0.0%
23255.81
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.32%
·
แฟร์:
311.14
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.80% | 11.36 |
| 1 | 21.39% | 4.67 |
| 2 | 25.99% | 3.85 |
| 3 | 21.05% | 4.75 |
| 4 | 12.79% | 7.82 |
| 5+ | 9.97% | 10.03 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 43.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 56.19%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.22%
เสมอ
28.99%
เยือน ชนะ
37.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
43.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
56.19%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.43%
ไม่
50.57%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.65% 21.49 | 9.76% 10.25 | 85.59% 1.17 |
| -1.5 | 14.41% 6.94 | — | 85.59% 1.17 |
| -1.0 | 14.41% 6.94 | 20.18% 4.95 | 65.41% 1.53 |
| -0.5 | 34.59% 2.89 | — | 65.41% 1.53 |
| 0 (PK) | 34.59% 2.89 | 27.44% 3.64 | 37.97% 2.63 |
| +0.5 | 62.03% 1.61 | — | 37.97% 2.63 |
| +1.0 | 62.03% 1.61 | 21.38% 4.68 | 16.59% 6.03 |
| +1.5 | 83.41% 1.2 | — | 16.59% 6.03 |
| +2.0 | 83.41% 1.2 | 10.95% 9.13 | 5.64% 17.73 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix