เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
32.15%
ราคาแฟร์
3.11
เสมอ
29.23%
ราคาแฟร์
3.42
เยือน ชนะ
38.61%
ราคาแฟร์
2.59
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.06%
ราคาแฟร์ 7.66
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.11 | — | |
| เสมอ | 3.42 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.59 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.06% | 7.66 |
| 2 | 0-1 | 11.45% | 8.73 |
| 3 | 1-0 | 10.45% | 9.57 |
| 4 | 0-0 | 9.16% | 10.91 |
| 5 | 1-2 | 8.16% | 12.25 |
| 6 | 2-1 | 7.44% | 13.44 |
| 7 | 0-2 | 7.16% | 13.97 |
| 8 | 2-0 | 5.95% | 16.8 |
| 9 | 2-2 | 4.65% | 21.5 |
| 10 | 1-3 | 3.4% | 29.41 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.16%
10.91
|
11.45%
8.73
|
7.16%
13.97
|
2.98%
33.53
|
0.93%
107.28
|
0.23%
429.18
|
| 1 |
10.45%
9.57
|
13.06%
7.66
|
8.16%
12.25
|
3.4%
29.41
|
1.06%
94.11
|
0.27%
376.36
|
| 2 |
5.95%
16.8
|
7.44%
13.44
|
4.65%
21.5
|
1.94%
51.59
|
0.61%
165.1
|
0.15%
660.5
|
| 3 |
2.26%
44.2
|
2.83%
35.36
|
1.77%
56.57
|
0.74%
135.78
|
0.23%
434.4
|
0.06%
1739.13
|
| 4 |
0.64%
155.09
|
0.81%
124.07
|
0.5%
198.49
|
0.21%
476.42
|
0.07%
1524.39
|
0.02%
6097.56
|
| 5 |
0.15%
680.27
|
0.18%
544.07
|
0.11%
870.32
|
0.05%
2087.68
|
0.01%
6666.67
|
0.0%
27027.03
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.3%
·
แฟร์:
333.89
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.16% | 10.91 |
| 1 | 21.90% | 4.57 |
| 2 | 26.17% | 3.82 |
| 3 | 20.85% | 4.80 |
| 4 | 12.46% | 8.03 |
| 5+ | 9.46% | 10.57 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 42.77%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 57.23%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
32.15%
เสมอ
29.23%
เยือน ชนะ
38.61%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
42.77%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
57.23%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
48.53%
ไม่
51.47%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.27% 23.41 | 9.34% 10.71 | 86.39% 1.16 |
| -1.5 | 13.61% 7.35 | — | 86.39% 1.16 |
| -1.0 | 13.61% 7.35 | 19.88% 5.03 | 66.51% 1.5 |
| -0.5 | 33.49% 2.99 | — | 66.51% 1.5 |
| 0 (PK) | 33.49% 2.99 | 27.68% 3.61 | 38.83% 2.58 |
| +0.5 | 61.17% 1.63 | — | 38.83% 2.58 |
| +1.0 | 61.17% 1.63 | 21.8% 4.59 | 17.03% 5.87 |
| +1.5 | 82.97% 1.21 | — | 17.03% 5.87 |
| +2.0 | 82.97% 1.21 | 11.23% 8.91 | 5.81% 17.22 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix