เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
41.66%
ราคาแฟร์
2.4
เสมอ
27.23%
ราคาแฟร์
3.67
เยือน ชนะ
31.11%
ราคาแฟร์
3.21
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.21%
ราคาแฟร์ 8.19
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.4 | — | |
| เสมอ | 3.67 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.21 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.21% | 8.19 |
| 2 | 1-0 | 9.84% | 10.16 |
| 3 | 2-1 | 8.85% | 11.3 |
| 4 | 0-1 | 8.42% | 11.88 |
| 5 | 1-2 | 7.57% | 13.22 |
| 6 | 2-0 | 7.14% | 14.01 |
| 7 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 8 | 2-2 | 5.49% | 18.23 |
| 9 | 0-2 | 5.22% | 19.16 |
| 10 | 3-1 | 4.28% | 23.38 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.42%
11.88
|
5.22%
19.16
|
2.16%
46.36
|
0.67%
149.54
|
0.17%
603.14
|
| 1 |
9.84%
10.16
|
12.21%
8.19
|
7.57%
13.22
|
3.13%
31.97
|
0.97%
103.14
|
0.24%
415.8
|
| 2 |
7.14%
14.01
|
8.85%
11.3
|
5.49%
18.23
|
2.27%
44.1
|
0.7%
142.25
|
0.17%
573.72
|
| 3 |
3.45%
28.99
|
4.28%
23.38
|
2.65%
37.71
|
1.1%
91.24
|
0.34%
294.29
|
0.08%
1186.24
|
| 4 |
1.25%
79.98
|
1.55%
64.5
|
0.96%
104.04
|
0.4%
251.7
|
0.12%
811.69
|
0.03%
3278.69
|
| 5 |
0.36%
275.79
|
0.45%
222.42
|
0.28%
358.68
|
0.12%
868.06
|
0.04%
2801.12
|
0.01%
11235.96
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.55%
·
แฟร์:
180.21
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.54% | 23.46% |
| 1.5 | 42.53% | 57.47% |
| 2.5 | 17.87% | 82.13% |
| 3.5 | 5.95% | 94.05% |
| 4.5 | 1.63% | 98.37% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.61%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
41.66%
เสมอ
27.23%
เยือน ชนะ
31.11%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.61%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.39%
ไม่
45.61%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.71% 12.97 | 12.5% 8.0 | 79.79% 1.25 |
| -1.5 | 20.21% 4.95 | — | 79.79% 1.25 |
| -1.0 | 20.21% 4.95 | 21.78% 4.59 | 58.02% 1.72 |
| -0.5 | 41.98% 2.38 | — | 58.02% 1.72 |
| 0 (PK) | 41.98% 2.38 | 25.71% 3.89 | 32.31% 3.1 |
| +0.5 | 67.69% 1.48 | — | 32.31% 3.1 |
| +1.0 | 67.69% 1.48 | 18.62% 5.37 | 13.68% 7.31 |
| +1.5 | 86.32% 1.16 | — | 13.68% 7.31 |
| +2.0 | 86.32% 1.16 | 9.14% 10.94 | 4.54% 22.01 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix