เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.03%
ราคาแฟร์
2.7
เสมอ
28.61%
ราคาแฟร์
3.5
เยือน ชนะ
34.36%
ราคาแฟร์
2.91
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.85%
ราคาแฟร์ 7.78
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.7 | — | |
| เสมอ | 3.5 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.91 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.85% | 7.78 |
| 2 | 1-0 | 10.45% | 9.57 |
| 3 | 0-1 | 10.2% | 9.81 |
| 4 | 0-0 | 8.29% | 12.06 |
| 5 | 2-1 | 8.1% | 12.35 |
| 6 | 1-2 | 7.9% | 12.65 |
| 7 | 2-0 | 6.58% | 15.19 |
| 8 | 0-2 | 6.27% | 15.94 |
| 9 | 2-2 | 4.98% | 20.09 |
| 10 | 3-1 | 3.4% | 29.41 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.29%
12.06
|
10.2%
9.81
|
6.27%
15.94
|
2.57%
38.89
|
0.79%
126.47
|
0.19%
514.14
|
| 1 |
10.45%
9.57
|
12.85%
7.78
|
7.9%
12.65
|
3.24%
30.86
|
1.0%
100.37
|
0.25%
408.0
|
| 2 |
6.58%
15.19
|
8.1%
12.35
|
4.98%
20.09
|
2.04%
48.99
|
0.63%
159.31
|
0.15%
647.67
|
| 3 |
2.76%
36.18
|
3.4%
29.41
|
2.09%
47.82
|
0.86%
116.65
|
0.26%
379.36
|
0.06%
1540.83
|
| 4 |
0.87%
114.85
|
1.07%
93.37
|
0.66%
151.81
|
0.27%
370.37
|
0.08%
1204.82
|
0.02%
4901.96
|
| 5 |
0.22%
455.79
|
0.27%
370.51
|
0.17%
602.41
|
0.07%
1468.43
|
0.02%
4784.69
|
0.01%
19607.84
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.36%
·
แฟร์:
277.39
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.29% | 12.06 |
| 1 | 20.64% | 4.84 |
| 2 | 25.70% | 3.89 |
| 3 | 21.33% | 4.69 |
| 4 | 13.28% | 7.53 |
| 5+ | 10.75% | 9.30 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 45.36%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 54.64%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.03%
เสมอ
28.61%
เยือน ชนะ
34.36%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
45.36%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
54.64%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
50.7%
ไม่
49.3%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.55% 18.03 | 10.71% 9.33 | 83.74% 1.19 |
| -1.5 | 16.26% 6.15 | — | 83.74% 1.19 |
| -1.0 | 16.26% 6.15 | 20.92% 4.78 | 62.82% 1.59 |
| -0.5 | 37.18% 2.69 | — | 62.82% 1.59 |
| 0 (PK) | 37.18% 2.69 | 27.06% 3.69 | 35.75% 2.8 |
| +0.5 | 64.25% 1.56 | — | 35.75% 2.8 |
| +1.0 | 64.25% 1.56 | 20.43% 4.9 | 15.32% 6.53 |
| +1.5 | 84.68% 1.18 | — | 15.32% 6.53 |
| +2.0 | 84.68% 1.18 | 10.21% 9.8 | 5.12% 19.55 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix