เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
34.07%
ราคาแฟร์
2.94
เสมอ
29.14%
ราคาแฟร์
3.43
เยือน ชนะ
36.79%
ราคาแฟร์
2.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.04%
ราคาแฟร์ 7.67
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.94 | — | |
| เสมอ | 3.43 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.04% | 7.67 |
| 2 | 0-1 | 10.96% | 9.13 |
| 3 | 1-0 | 10.69% | 9.36 |
| 4 | 0-0 | 8.98% | 11.13 |
| 5 | 1-2 | 7.95% | 12.57 |
| 6 | 2-1 | 7.76% | 12.89 |
| 7 | 0-2 | 6.68% | 14.96 |
| 8 | 2-0 | 6.36% | 15.72 |
| 9 | 2-2 | 4.73% | 21.13 |
| 10 | 1-3 | 3.23% | 30.92 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.98%
11.13
|
10.96%
9.13
|
6.68%
14.96
|
2.72%
36.79
|
0.83%
120.63
|
0.2%
494.32
|
| 1 |
10.69%
9.36
|
13.04%
7.67
|
7.95%
12.57
|
3.23%
30.92
|
0.99%
101.36
|
0.24%
415.45
|
| 2 |
6.36%
15.72
|
7.76%
12.89
|
4.73%
21.13
|
1.92%
51.96
|
0.59%
170.36
|
0.14%
698.32
|
| 3 |
2.52%
39.64
|
3.08%
32.49
|
1.88%
53.27
|
0.76%
130.99
|
0.23%
429.55
|
0.06%
1760.56
|
| 4 |
0.75%
133.24
|
0.92%
109.22
|
0.56%
179.05
|
0.23%
440.33
|
0.07%
1443.0
|
0.02%
5917.16
|
| 5 |
0.18%
559.91
|
0.22%
458.93
|
0.13%
752.45
|
0.05%
1848.43
|
0.02%
6060.61
|
0.0%
25000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.31%
·
แฟร์:
326.16
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.48% | 29.52% |
| 1.5 | 34.46% | 65.54% |
| 2.5 | 12.49% | 87.51% |
| 3.5 | 3.55% | 96.45% |
| 4.5 | 0.83% | 99.17% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.98% | 11.13 |
| 1 | 21.65% | 4.62 |
| 2 | 26.08% | 3.83 |
| 3 | 20.95% | 4.77 |
| 4 | 12.62% | 7.92 |
| 5+ | 9.71% | 10.30 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 43.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 56.71%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
34.07%
เสมอ
29.14%
เยือน ชนะ
36.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
43.29%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
56.71%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.04%
ไม่
50.96%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.86% 20.59 | 10.05% 9.95 | 85.09% 1.18 |
| -1.5 | 14.91% 6.71 | — | 85.09% 1.18 |
| -1.0 | 14.91% 6.71 | 20.57% 4.86 | 64.52% 1.55 |
| -0.5 | 35.48% 2.82 | — | 64.52% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.48% 2.82 | 27.59% 3.62 | 36.93% 2.71 |
| +0.5 | 63.07% 1.59 | — | 36.93% 2.71 |
| +1.0 | 63.07% 1.59 | 21.09% 4.74 | 15.84% 6.31 |
| +1.5 | 84.16% 1.19 | — | 15.84% 6.31 |
| +2.0 | 84.16% 1.19 | 10.57% 9.46 | 5.28% 18.95 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix