เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
31.91%
ราคาแฟร์
3.13
เสมอ
29.66%
ราคาแฟร์
3.37
เยือน ชนะ
38.44%
ราคาแฟร์
2.6
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.18%
ราคาแฟร์ 7.59
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.13 | — | |
| เสมอ | 3.37 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.6 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.18% | 7.59 |
| 2 | 0-1 | 11.87% | 8.42 |
| 3 | 1-0 | 10.8% | 9.26 |
| 4 | 0-0 | 9.73% | 10.28 |
| 5 | 1-2 | 8.04% | 12.44 |
| 6 | 2-1 | 7.31% | 13.68 |
| 7 | 0-2 | 7.24% | 13.81 |
| 8 | 2-0 | 5.99% | 16.68 |
| 9 | 2-2 | 4.46% | 22.42 |
| 10 | 1-3 | 3.27% | 30.6 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.73%
10.28
|
11.87%
8.42
|
7.24%
13.81
|
2.94%
33.96
|
0.9%
111.35
|
0.22%
456.41
|
| 1 |
10.8%
9.26
|
13.18%
7.59
|
8.04%
12.44
|
3.27%
30.6
|
1.0%
100.31
|
0.24%
411.18
|
| 2 |
5.99%
16.68
|
7.31%
13.68
|
4.46%
22.42
|
1.81%
55.13
|
0.55%
180.73
|
0.14%
740.74
|
| 3 |
2.22%
45.09
|
2.71%
36.96
|
1.65%
60.59
|
0.67%
148.99
|
0.2%
488.52
|
0.05%
2004.01
|
| 4 |
0.62%
162.5
|
0.75%
133.19
|
0.46%
218.34
|
0.19%
536.77
|
0.06%
1760.56
|
0.01%
7194.24
|
| 5 |
0.14%
732.06
|
0.17%
599.88
|
0.1%
983.28
|
0.04%
2421.31
|
0.01%
7936.51
|
0.0%
32258.06
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.26%
·
แฟร์:
378.64
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.04% | 32.96% |
| 1.5 | 30.46% | 69.54% |
| 2.5 | 10.16% | 89.84% |
| 3.5 | 2.65% | 97.35% |
| 4.5 | 0.56% | 99.44% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.48% | 29.52% |
| 1.5 | 34.46% | 65.54% |
| 2.5 | 12.49% | 87.51% |
| 3.5 | 3.55% | 96.45% |
| 4.5 | 0.83% | 99.17% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.73% | 10.28 |
| 1 | 22.67% | 4.41 |
| 2 | 26.41% | 3.79 |
| 3 | 20.51% | 4.88 |
| 4 | 11.95% | 8.37 |
| 5+ | 8.73% | 11.46 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 41.19%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 58.81%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
31.91%
เสมอ
29.66%
เยือน ชนะ
38.44%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
41.19%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
58.81%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
47.25%
ไม่
52.75%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.09% 24.47 | 9.2% 10.87 | 86.71% 1.15 |
| -1.5 | 13.29% 7.53 | — | 86.71% 1.15 |
| -1.0 | 13.29% 7.53 | 19.96% 5.01 | 66.75% 1.5 |
| -0.5 | 33.25% 3.01 | — | 66.75% 1.5 |
| 0 (PK) | 33.25% 3.01 | 28.1% 3.56 | 38.65% 2.59 |
| +0.5 | 61.35% 1.63 | — | 38.65% 2.59 |
| +1.0 | 61.35% 1.63 | 21.94% 4.56 | 16.71% 5.98 |
| +1.5 | 83.29% 1.2 | — | 16.71% 5.98 |
| +2.0 | 83.29% 1.2 | 11.12% 9.0 | 5.6% 17.87 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix