เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
34.46%
ราคาแฟร์
2.9
เสมอ
29.29%
ราคาแฟร์
3.41
เยือน ชนะ
36.26%
ราคาแฟร์
2.76
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.08%
ราคาแฟร์ 7.64
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.9 | — | |
| เสมอ | 3.41 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.76 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.08% | 7.64 |
| 2 | 0-1 | 11.0% | 9.09 |
| 3 | 1-0 | 10.9% | 9.17 |
| 4 | 0-0 | 9.16% | 10.91 |
| 5 | 1-2 | 7.85% | 12.74 |
| 6 | 2-1 | 7.79% | 12.84 |
| 7 | 0-2 | 6.6% | 15.16 |
| 8 | 2-0 | 6.49% | 15.41 |
| 9 | 2-2 | 4.67% | 21.41 |
| 10 | 1-3 | 3.14% | 31.84 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.16%
10.91
|
11.0%
9.09
|
6.6%
15.16
|
2.64%
37.89
|
0.79%
126.31
|
0.19%
526.32
|
| 1 |
10.9%
9.17
|
13.08%
7.64
|
7.85%
12.74
|
3.14%
31.84
|
0.94%
106.15
|
0.23%
442.28
|
| 2 |
6.49%
15.41
|
7.79%
12.84
|
4.67%
21.41
|
1.87%
53.52
|
0.56%
178.41
|
0.13%
743.49
|
| 3 |
2.57%
38.86
|
3.09%
32.38
|
1.85%
53.97
|
0.74%
134.92
|
0.22%
449.64
|
0.05%
1872.66
|
| 4 |
0.77%
130.62
|
0.92%
108.85
|
0.55%
181.42
|
0.22%
453.51
|
0.07%
1512.86
|
0.02%
6289.31
|
| 5 |
0.18%
548.85
|
0.22%
457.25
|
0.13%
762.2
|
0.05%
1904.76
|
0.02%
6369.43
|
0.0%
26315.79
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.29%
·
แฟร์:
340.14
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.16% | 10.91 |
| 1 | 21.90% | 4.57 |
| 2 | 26.17% | 3.82 |
| 3 | 20.85% | 4.80 |
| 4 | 12.46% | 8.03 |
| 5+ | 9.46% | 10.57 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 42.77%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 57.23%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
34.46%
เสมอ
29.29%
เยือน ชนะ
36.26%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
42.77%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
57.23%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
48.62%
ไม่
51.38%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.93% 20.29 | 10.18% 9.82 | 84.89% 1.18 |
| -1.5 | 15.11% 6.62 | — | 84.89% 1.18 |
| -1.0 | 15.11% 6.62 | 20.78% 4.81 | 64.11% 1.56 |
| -0.5 | 35.89% 2.79 | — | 64.11% 1.56 |
| 0 (PK) | 35.89% 2.79 | 27.73% 3.61 | 36.38% 2.75 |
| +0.5 | 63.62% 1.57 | — | 36.38% 2.75 |
| +1.0 | 63.62% 1.57 | 20.95% 4.77 | 15.42% 6.48 |
| +1.5 | 84.58% 1.18 | — | 15.42% 6.48 |
| +2.0 | 84.58% 1.18 | 10.35% 9.66 | 5.07% 19.73 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix