เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
32.56%
ราคาแฟร์
3.07
เสมอ
29.76%
ราคาแฟร์
3.36
เยือน ชนะ
37.69%
ราคาแฟร์
2.65
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.21%
ราคาแฟร์ 7.57
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.07 | — | |
| เสมอ | 3.36 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.65 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.21% | 7.57 |
| 2 | 0-1 | 11.79% | 8.48 |
| 3 | 1-0 | 11.01% | 9.09 |
| 4 | 0-0 | 9.83% | 10.18 |
| 5 | 1-2 | 7.92% | 12.62 |
| 6 | 2-1 | 7.4% | 13.52 |
| 7 | 0-2 | 7.08% | 14.13 |
| 8 | 2-0 | 6.16% | 16.22 |
| 9 | 2-2 | 4.44% | 22.53 |
| 10 | 1-3 | 3.17% | 31.55 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.83%
10.18
|
11.79%
8.48
|
7.08%
14.13
|
2.83%
35.33
|
0.85%
117.77
|
0.2%
490.68
|
| 1 |
11.01%
9.09
|
13.21%
7.57
|
7.92%
12.62
|
3.17%
31.55
|
0.95%
105.15
|
0.23%
438.21
|
| 2 |
6.16%
16.22
|
7.4%
13.52
|
4.44%
22.53
|
1.78%
56.33
|
0.53%
187.79
|
0.13%
782.47
|
| 3 |
2.3%
43.46
|
2.76%
36.21
|
1.66%
60.36
|
0.66%
150.9
|
0.2%
503.02
|
0.05%
2096.44
|
| 4 |
0.64%
155.21
|
0.77%
129.33
|
0.46%
215.56
|
0.19%
538.79
|
0.06%
1795.33
|
0.01%
7462.69
|
| 5 |
0.14%
693.0
|
0.17%
577.37
|
0.1%
962.46
|
0.04%
2403.85
|
0.01%
8000.0
|
0.0%
33333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.26%
·
แฟร์:
390.93
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.83% | 10.18 |
| 1 | 22.80% | 4.39 |
| 2 | 26.45% | 3.78 |
| 3 | 20.45% | 4.89 |
| 4 | 11.86% | 8.43 |
| 5+ | 8.61% | 11.61 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.93%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.07%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
32.56%
เสมอ
29.76%
เยือน ชนะ
37.69%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.93%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.07%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
47.08%
ไม่
52.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.24% 23.57 | 9.43% 10.6 | 86.32% 1.16 |
| -1.5 | 13.68% 7.31 | — | 86.32% 1.16 |
| -1.0 | 13.68% 7.31 | 20.26% 4.94 | 66.07% 1.51 |
| -0.5 | 33.93% 2.95 | — | 66.07% 1.51 |
| 0 (PK) | 33.93% 2.95 | 28.19% 3.55 | 37.87% 2.64 |
| +0.5 | 62.13% 1.61 | — | 37.87% 2.64 |
| +1.0 | 62.13% 1.61 | 21.71% 4.61 | 16.17% 6.19 |
| +1.5 | 83.83% 1.19 | — | 16.17% 6.19 |
| +2.0 | 83.83% 1.19 | 10.83% 9.23 | 5.34% 18.74 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix