เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.96%
ราคาแฟร์
3.45
เสมอ
30.57%
ราคาแฟร์
3.27
เยือน ชนะ
40.48%
ราคาแฟร์
2.47
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 13.43%
ราคาแฟร์ 7.45
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.45 | — | |
| เสมอ | 3.27 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.47 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.43% | 7.45 |
| 2 | 1-1 | 13.3% | 7.52 |
| 3 | 0-0 | 11.19% | 8.94 |
| 4 | 1-0 | 11.08% | 9.03 |
| 5 | 0-2 | 8.06% | 12.41 |
| 6 | 1-2 | 7.98% | 12.54 |
| 7 | 2-1 | 6.58% | 15.19 |
| 8 | 2-0 | 5.48% | 18.23 |
| 9 | 2-2 | 3.95% | 25.32 |
| 10 | 0-3 | 3.22% | 31.03 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.19%
8.94
|
13.43%
7.45
|
8.06%
12.41
|
3.22%
31.03
|
0.97%
103.41
|
0.23%
430.85
|
| 1 |
11.08%
9.03
|
13.3%
7.52
|
7.98%
12.54
|
3.19%
31.34
|
0.96%
104.46
|
0.23%
435.35
|
| 2 |
5.48%
18.23
|
6.58%
15.19
|
3.95%
25.32
|
1.58%
63.31
|
0.47%
211.01
|
0.11%
879.51
|
| 3 |
1.81%
55.25
|
2.17%
46.04
|
1.3%
76.74
|
0.52%
191.86
|
0.16%
639.39
|
0.04%
2666.67
|
| 4 |
0.45%
223.26
|
0.54%
186.05
|
0.32%
310.08
|
0.13%
775.19
|
0.04%
2583.98
|
0.01%
10752.69
|
| 5 |
0.09%
1127.4
|
0.11%
939.85
|
0.06%
1564.95
|
0.03%
3921.57
|
0.01%
12987.01
|
0.0%
55555.56
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.21%
·
แฟร์:
484.5
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 11.19% | 8.94 |
| 1 | 24.51% | 4.08 |
| 2 | 26.84% | 3.73 |
| 3 | 19.59% | 5.10 |
| 4 | 10.73% | 9.32 |
| 5+ | 7.14% | 14.00 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 37.46%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 62.54%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.96%
เสมอ
30.57%
เยือน ชนะ
40.48%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
37.46%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
62.54%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.91%
ไม่
56.09%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.11% 32.16 | 8.01% 12.49 | 88.89% 1.13 |
| -1.5 | 11.11% 9.0 | — | 88.89% 1.13 |
| -1.0 | 11.11% 9.0 | 19.1% 5.24 | 69.78% 1.43 |
| -0.5 | 30.22% 3.31 | — | 69.78% 1.43 |
| 0 (PK) | 30.22% 3.31 | 29.0% 3.45 | 40.79% 2.45 |
| +0.5 | 59.21% 1.69 | — | 40.79% 2.45 |
| +1.0 | 59.21% 1.69 | 23.15% 4.32 | 17.63% 5.67 |
| +1.5 | 82.37% 1.21 | — | 17.63% 5.67 |
| +2.0 | 82.37% 1.21 | 11.76% 8.5 | 5.87% 17.03 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix