เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
19.18%
ราคาแฟร์
5.21
เสมอ
32.18%
ราคาแฟร์
3.11
เยือน ชนะ
48.64%
ราคาแฟร์
2.06
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.87%
ราคาแฟร์ 5.3
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 5.21 | — | |
| เสมอ | 3.11 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.06 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.87% | 5.3 |
| 2 | 0-0 | 15.72% | 6.36 |
| 3 | 1-1 | 12.26% | 8.15 |
| 4 | 0-2 | 11.32% | 8.83 |
| 5 | 1-0 | 10.22% | 9.78 |
| 6 | 1-2 | 7.36% | 13.59 |
| 7 | 0-3 | 4.53% | 22.08 |
| 8 | 2-1 | 3.99% | 25.09 |
| 9 | 2-0 | 3.32% | 30.11 |
| 10 | 1-3 | 2.94% | 33.97 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.72%
6.36
|
18.87%
5.3
|
11.32%
8.83
|
4.53%
22.08
|
1.36%
73.61
|
0.33%
306.75
|
| 1 |
10.22%
9.78
|
12.26%
8.15
|
7.36%
13.59
|
2.94%
33.97
|
0.88%
113.25
|
0.21%
471.92
|
| 2 |
3.32%
30.11
|
3.99%
25.09
|
2.39%
41.81
|
0.96%
104.54
|
0.29%
348.43
|
0.07%
1451.38
|
| 3 |
0.72%
138.95
|
0.86%
115.79
|
0.52%
192.98
|
0.21%
482.39
|
0.06%
1607.72
|
0.01%
6711.41
|
| 4 |
0.12%
855.43
|
0.14%
712.76
|
0.08%
1187.65
|
0.03%
2967.36
|
0.01%
9900.99
|
0.0%
41666.67
|
| 5 |
0.02%
6578.95
|
0.02%
5494.51
|
0.01%
9174.31
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.16%
·
แฟร์:
639.8
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 47.8% | 52.2% |
| 1.5 | 13.86% | 86.14% |
| 2.5 | 2.83% | 97.17% |
| 3.5 | 0.44% | 99.56% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.72% | 6.36 |
| 1 | 29.09% | 3.44 |
| 2 | 26.91% | 3.72 |
| 3 | 16.59% | 6.03 |
| 4 | 7.67% | 13.03 |
| 5+ | 4.01% | 24.92 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
19.18%
เสมอ
32.18%
เยือน ชนะ
48.64%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.4%
ไม่
66.6%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.03% 97.35 | 4.27% 23.4 | 94.7% 1.06 |
| -1.5 | 5.3% 18.86 | — | 94.7% 1.06 |
| -1.0 | 5.3% 18.86 | 14.76% 6.78 | 79.94% 1.25 |
| -0.5 | 20.06% 4.98 | — | 79.94% 1.25 |
| 0 (PK) | 20.06% 4.98 | 30.6% 3.27 | 49.34% 2.03 |
| +0.5 | 50.66% 1.97 | — | 49.34% 2.03 |
| +1.0 | 50.66% 1.97 | 27.25% 3.67 | 22.09% 4.53 |
| +1.5 | 77.91% 1.28 | — | 22.09% 4.53 |
| +2.0 | 77.91% 1.28 | 14.57% 6.86 | 7.53% 13.29 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix