เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
15.76%
ราคาแฟร์
6.35
เสมอ
32.7%
ราคาแฟร์
3.06
เยือน ชนะ
51.54%
ราคาแฟร์
1.94
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 21.31%
ราคาแฟร์ 4.69
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 6.35 | — | |
| เสมอ | 3.06 | — | |
| เยือน ชนะ | 1.94 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 21.31% | 4.69 |
| 2 | 0-0 | 17.91% | 5.58 |
| 3 | 0-2 | 12.68% | 7.89 |
| 4 | 1-1 | 11.29% | 8.85 |
| 5 | 1-0 | 9.49% | 10.54 |
| 6 | 1-2 | 6.72% | 14.88 |
| 7 | 0-3 | 5.03% | 19.88 |
| 8 | 2-1 | 2.99% | 33.41 |
| 9 | 1-3 | 2.67% | 37.52 |
| 10 | 2-0 | 2.51% | 39.76 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.91%
5.58
|
21.31%
4.69
|
12.68%
7.89
|
5.03%
19.88
|
1.5%
66.84
|
0.36%
280.82
|
| 1 |
9.49%
10.54
|
11.29%
8.85
|
6.72%
14.88
|
2.67%
37.52
|
0.79%
126.1
|
0.19%
529.94
|
| 2 |
2.51%
39.76
|
2.99%
33.41
|
1.78%
56.16
|
0.71%
141.56
|
0.21%
475.96
|
0.05%
2000.0
|
| 3 |
0.44%
225.07
|
0.53%
189.14
|
0.31%
317.86
|
0.12%
801.28
|
0.04%
2695.42
|
0.01%
11363.64
|
| 4 |
0.06%
1697.79
|
0.07%
1426.53
|
0.04%
2398.08
|
0.02%
6060.61
|
0.0%
20408.16
|
0.0%
83333.33
|
| 5 |
0.01%
16129.03
|
0.01%
13513.51
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
55555.56
|
0.0%
200000.0
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.15%
·
แฟร์:
684.93
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 41.14% | 58.86% |
| 1.5 | 9.94% | 90.06% |
| 2.5 | 1.68% | 98.32% |
| 3.5 | 0.22% | 99.78% |
| 4.5 | 0.02% | 99.98% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.91% | 5.58 |
| 1 | 30.80% | 3.25 |
| 2 | 26.49% | 3.78 |
| 3 | 15.19% | 6.58 |
| 4 | 6.53% | 15.31 |
| 5+ | 3.09% | 32.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.19%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
15.76%
เสมอ
32.70%
เยือน ชนะ
51.54%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.19%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
28.62%
ไม่
71.38%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.59% 168.57 | 3.09% 32.39 | 96.32% 1.04 |
| -1.5 | 3.68% 27.17 | — | 96.32% 1.04 |
| -1.0 | 3.68% 27.17 | 12.82% 7.8 | 83.5% 1.2 |
| -0.5 | 16.5% 6.06 | — | 83.5% 1.2 |
| 0 (PK) | 16.5% 6.06 | 31.11% 3.21 | 52.39% 1.91 |
| +0.5 | 47.61% 2.1 | — | 52.39% 1.91 |
| +1.0 | 47.61% 2.1 | 28.77% 3.48 | 23.62% 4.23 |
| +1.5 | 76.38% 1.31 | — | 23.62% 4.23 |
| +2.0 | 76.38% 1.31 | 15.56% 6.43 | 8.06% 12.41 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix