เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
59.92%
ราคาแฟร์
1.67
เสมอ
21.21%
ราคาแฟร์
4.72
เยือน ชนะ
18.87%
ราคาแฟร์
5.3
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
2 - 1
ความน่าจะเป็น 9.71%
ราคาแฟร์ 10.29
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.67 | — | |
| เสมอ | 4.72 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.3 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.71% | 10.29 |
| 2 | 1-1 | 8.79% | 11.38 |
| 3 | 2-0 | 8.23% | 12.15 |
| 4 | 1-0 | 7.45% | 13.42 |
| 5 | 3-1 | 7.16% | 13.97 |
| 6 | 3-0 | 6.06% | 16.49 |
| 7 | 2-2 | 5.73% | 17.45 |
| 8 | 1-2 | 5.19% | 19.28 |
| 9 | 3-2 | 4.22% | 23.69 |
| 10 | 0-1 | 3.98% | 25.14 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.37%
29.67
|
3.98%
25.14
|
2.35%
42.61
|
0.92%
108.33
|
0.27%
367.24
|
0.06%
1555.21
|
| 1 |
7.45%
13.42
|
8.79%
11.38
|
5.19%
19.28
|
2.04%
49.02
|
0.6%
166.17
|
0.14%
704.23
|
| 2 |
8.23%
12.15
|
9.71%
10.29
|
5.73%
17.45
|
2.25%
44.36
|
0.66%
150.38
|
0.16%
637.35
|
| 3 |
6.06%
16.49
|
7.16%
13.97
|
4.22%
23.69
|
1.66%
60.22
|
0.49%
204.12
|
0.12%
865.05
|
| 4 |
3.35%
29.85
|
3.95%
25.29
|
2.33%
42.87
|
0.92%
108.99
|
0.27%
369.41
|
0.06%
1564.95
|
| 5 |
1.48%
67.53
|
1.75%
57.22
|
1.03%
96.99
|
0.41%
246.61
|
0.12%
836.12
|
0.03%
3546.1
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
2.67%
·
แฟร์:
37.43
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 89.03% | 10.97% |
| 1.5 | 64.78% | 35.21% |
| 2.5 | 37.99% | 62.0% |
| 3.5 | 18.26% | 81.74% |
| 4.5 | 7.36% | 92.64% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 3.37% | 29.67 |
| 1 | 11.43% | 8.75 |
| 2 | 19.37% | 5.16 |
| 3 | 21.89% | 4.57 |
| 4 | 18.55% | 5.39 |
| 5+ | 25.39% | 3.94 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 65.83%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 34.17%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
59.92%
เสมอ
21.21%
เยือน ชนะ
18.87%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
65.83%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
34.17%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
61.67%
ไม่
38.33%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 20.1% 4.97 | 18.17% 5.5 | 61.72% 1.62 |
| -1.5 | 38.28% 2.61 | — | 61.72% 1.62 |
| -1.0 | 38.28% 2.61 | 22.43% 4.46 | 39.29% 2.55 |
| -0.5 | 60.71% 1.65 | — | 39.29% 2.55 |
| 0 (PK) | 60.71% 1.65 | 19.85% 5.04 | 19.43% 5.15 |
| +0.5 | 80.56% 1.24 | — | 19.43% 5.15 |
| +1.0 | 80.56% 1.24 | 11.98% 8.35 | 7.46% 13.41 |
| +1.5 | 92.54% 1.08 | — | 7.46% 13.41 |
| +2.0 | 92.54% 1.08 | 5.18% 19.3 | 2.28% 43.94 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix