เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
23.87%
ราคาแฟร์
4.19
เสมอ
31.84%
ราคาแฟร์
3.14
เยือน ชนะ
44.29%
ราคาแฟร์
2.26
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 16.29%
ราคาแฟร์ 6.14
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.19 | — | |
| เสมอ | 3.14 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.26 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 16.29% | 6.14 |
| 2 | 0-0 | 13.81% | 7.24 |
| 3 | 1-1 | 13.03% | 7.67 |
| 4 | 1-0 | 11.05% | 9.05 |
| 5 | 0-2 | 9.61% | 10.4 |
| 6 | 1-2 | 7.69% | 13.0 |
| 7 | 2-1 | 5.21% | 19.18 |
| 8 | 2-0 | 4.42% | 22.63 |
| 9 | 0-3 | 3.78% | 26.45 |
| 10 | 2-2 | 3.08% | 32.51 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.81%
7.24
|
16.29%
6.14
|
9.61%
10.4
|
3.78%
26.45
|
1.12%
89.65
|
0.26%
379.94
|
| 1 |
11.05%
9.05
|
13.03%
7.67
|
7.69%
13.0
|
3.02%
33.06
|
0.89%
112.07
|
0.21%
474.83
|
| 2 |
4.42%
22.63
|
5.21%
19.18
|
3.08%
32.51
|
1.21%
82.65
|
0.36%
280.19
|
0.08%
1187.65
|
| 3 |
1.18%
84.88
|
1.39%
71.93
|
0.82%
121.91
|
0.32%
309.98
|
0.1%
1050.42
|
0.02%
4444.44
|
| 4 |
0.24%
424.45
|
0.28%
359.58
|
0.16%
609.38
|
0.06%
1550.39
|
0.02%
5263.16
|
0.0%
22222.22
|
| 5 |
0.04%
2652.52
|
0.04%
2247.19
|
0.03%
3816.79
|
0.01%
9708.74
|
0.0%
33333.33
|
0.0%
142857.14
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.16%
·
แฟร์:
639.8
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.81% | 7.24 |
| 1 | 27.34% | 3.66 |
| 2 | 27.06% | 3.69 |
| 3 | 17.86% | 5.60 |
| 4 | 8.84% | 11.31 |
| 5+ | 5.09% | 19.66 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.79%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.21%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
23.87%
เสมอ
31.84%
เยือน ชนะ
44.29%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.79%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.21%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
38.15%
ไม่
61.85%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.82% 55.0 | 5.98% 16.71 | 92.2% 1.08 |
| -1.5 | 7.8% 12.82 | — | 92.2% 1.08 |
| -1.0 | 7.8% 12.82 | 17.15% 5.83 | 75.05% 1.33 |
| -0.5 | 24.95% 4.01 | — | 75.05% 1.33 |
| 0 (PK) | 24.95% 4.01 | 30.26% 3.3 | 44.79% 2.23 |
| +0.5 | 55.21% 1.81 | — | 44.79% 2.23 |
| +1.0 | 55.21% 1.81 | 25.29% 3.95 | 19.5% 5.13 |
| +1.5 | 80.5% 1.24 | — | 19.5% 5.13 |
| +2.0 | 80.5% 1.24 | 13.02% 7.68 | 6.48% 15.42 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix