เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
22.7%
ราคาแฟร์
4.41
เสมอ
32.03%
ราคาแฟร์
3.12
เยือน ชนะ
45.27%
ราคาแฟร์
2.21
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 16.96%
ราคาแฟร์ 5.9
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.41 | — | |
| เสมอ | 3.12 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.21 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 16.96% | 5.9 |
| 2 | 0-0 | 14.37% | 6.96 |
| 3 | 1-1 | 12.89% | 7.76 |
| 4 | 1-0 | 10.92% | 9.16 |
| 5 | 0-2 | 10.0% | 10.0 |
| 6 | 1-2 | 7.6% | 13.15 |
| 7 | 2-1 | 4.9% | 20.42 |
| 8 | 2-0 | 4.15% | 24.1 |
| 9 | 0-3 | 3.94% | 25.41 |
| 10 | 1-3 | 2.99% | 33.44 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.37%
6.96
|
16.96%
5.9
|
10.0%
10.0
|
3.94%
25.41
|
1.16%
86.14
|
0.27%
364.96
|
| 1 |
10.92%
9.16
|
12.89%
7.76
|
7.6%
13.15
|
2.99%
33.44
|
0.88%
113.34
|
0.21%
480.31
|
| 2 |
4.15%
24.1
|
4.9%
20.42
|
2.89%
34.61
|
1.14%
87.99
|
0.34%
298.24
|
0.08%
1264.22
|
| 3 |
1.05%
95.11
|
1.24%
80.61
|
0.73%
136.61
|
0.29%
347.34
|
0.08%
1177.86
|
0.02%
5000.0
|
| 4 |
0.2%
500.5
|
0.24%
424.27
|
0.14%
718.91
|
0.05%
1828.15
|
0.02%
6211.18
|
0.0%
26315.79
|
| 5 |
0.03%
3289.47
|
0.04%
2793.3
|
0.02%
4739.34
|
0.01%
12048.19
|
0.0%
40000.0
|
0.0%
166666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.15%
·
แฟร์:
658.76
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.23% | 46.77% |
| 1.5 | 17.69% | 82.31% |
| 2.5 | 4.18% | 95.82% |
| 3.5 | 0.76% | 99.24% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.37% | 6.96 |
| 1 | 27.88% | 3.59 |
| 2 | 27.04% | 3.70 |
| 3 | 17.49% | 5.72 |
| 4 | 8.48% | 11.79 |
| 5+ | 4.74% | 21.10 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.71%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.29%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
22.70%
เสมอ
32.03%
เยือน ชนะ
45.27%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.71%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.29%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
36.88%
ไม่
63.12%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.59% 62.98 | 5.54% 18.06 | 92.87% 1.08 |
| -1.5 | 7.13% 14.03 | — | 92.87% 1.08 |
| -1.0 | 7.13% 14.03 | 16.61% 6.02 | 76.27% 1.31 |
| -0.5 | 23.73% 4.21 | — | 76.27% 1.31 |
| 0 (PK) | 23.73% 4.21 | 30.45% 3.28 | 45.81% 2.18 |
| +0.5 | 54.19% 1.85 | — | 45.81% 2.18 |
| +1.0 | 54.19% 1.85 | 25.79% 3.88 | 20.03% 4.99 |
| +1.5 | 79.97% 1.25 | — | 20.03% 4.99 |
| +2.0 | 79.97% 1.25 | 13.35% 7.49 | 6.68% 14.98 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix