เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.13%
ราคาแฟร์
3.02
เสมอ
30.0%
ราคาแฟร์
3.33
เยือน ชนะ
36.87%
ราคาแฟร์
2.71
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.27%
ราคาแฟร์ 7.54
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.02 | — | |
| เสมอ | 3.33 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.71 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.27% | 7.54 |
| 2 | 0-1 | 11.85% | 8.44 |
| 3 | 1-0 | 11.34% | 8.82 |
| 4 | 0-0 | 10.13% | 9.87 |
| 5 | 1-2 | 7.76% | 12.88 |
| 6 | 2-1 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 0-2 | 6.93% | 14.43 |
| 8 | 2-0 | 6.35% | 15.74 |
| 9 | 2-2 | 4.35% | 23.0 |
| 10 | 1-3 | 3.03% | 33.03 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.13%
9.87
|
11.85%
8.44
|
6.93%
14.43
|
2.7%
36.99
|
0.79%
126.47
|
0.18%
540.54
|
| 1 |
11.34%
8.82
|
13.27%
7.54
|
7.76%
12.88
|
3.03%
33.03
|
0.89%
112.92
|
0.21%
482.63
|
| 2 |
6.35%
15.74
|
7.43%
13.46
|
4.35%
23.0
|
1.7%
58.98
|
0.5%
201.65
|
0.12%
862.07
|
| 3 |
2.37%
42.17
|
2.77%
36.05
|
1.62%
61.61
|
0.63%
157.98
|
0.19%
540.25
|
0.04%
2309.47
|
| 4 |
0.66%
150.63
|
0.78%
128.73
|
0.45%
220.07
|
0.18%
564.33
|
0.05%
1930.5
|
0.01%
8264.46
|
| 5 |
0.15%
672.49
|
0.17%
574.71
|
0.1%
982.32
|
0.04%
2518.89
|
0.01%
8620.69
|
0.0%
37037.04
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.24%
·
แฟร์:
419.46
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.96% | 31.04% |
| 1.5 | 32.65% | 67.35% |
| 2.5 | 11.41% | 88.59% |
| 3.5 | 3.12% | 96.88% |
| 4.5 | 0.7% | 99.3% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.13% | 9.87 |
| 1 | 23.19% | 4.31 |
| 2 | 26.55% | 3.77 |
| 3 | 20.27% | 4.93 |
| 4 | 11.60% | 8.62 |
| 5+ | 8.26% | 12.11 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.87%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.13%
เสมอ
30.00%
เยือน ชนะ
36.87%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.13%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.87%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
46.46%
ไม่
53.54%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.34% 23.04 | 9.62% 10.39 | 86.04% 1.16 |
| -1.5 | 13.96% 7.16 | — | 86.04% 1.16 |
| -1.0 | 13.96% 7.16 | 20.59% 4.86 | 65.45% 1.53 |
| -0.5 | 34.55% 2.89 | — | 65.45% 1.53 |
| 0 (PK) | 34.55% 2.89 | 28.43% 3.52 | 37.02% 2.7 |
| +0.5 | 62.98% 1.59 | — | 37.02% 2.7 |
| +1.0 | 62.98% 1.59 | 21.5% 4.65 | 15.52% 6.44 |
| +1.5 | 84.48% 1.18 | — | 15.52% 6.44 |
| +2.0 | 84.48% 1.18 | 10.5% 9.52 | 5.02% 19.93 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix