เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.99%
ราคาแฟร์
2.56
เสมอ
28.88%
ราคาแฟร์
3.46
เยือน ชนะ
32.13%
ราคาแฟร์
3.11
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.94%
ราคาแฟร์ 7.73
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.56 | — | |
| เสมอ | 3.46 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.11 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.94% | 7.73 |
| 2 | 1-0 | 11.16% | 8.96 |
| 3 | 0-1 | 10.11% | 9.89 |
| 4 | 0-0 | 8.72% | 11.47 |
| 5 | 2-1 | 8.28% | 12.07 |
| 6 | 1-2 | 7.51% | 13.32 |
| 7 | 2-0 | 7.14% | 14.01 |
| 8 | 0-2 | 5.86% | 17.05 |
| 9 | 2-2 | 4.8% | 20.82 |
| 10 | 3-1 | 3.53% | 28.3 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.72%
11.47
|
10.11%
9.89
|
5.86%
17.05
|
2.27%
44.1
|
0.66%
152.07
|
0.15%
655.31
|
| 1 |
11.16%
8.96
|
12.94%
7.73
|
7.51%
13.32
|
2.9%
34.45
|
0.84%
118.81
|
0.2%
512.03
|
| 2 |
7.14%
14.01
|
8.28%
12.07
|
4.8%
20.82
|
1.86%
53.84
|
0.54%
185.63
|
0.12%
800.0
|
| 3 |
3.05%
32.82
|
3.53%
28.3
|
2.05%
48.79
|
0.79%
126.18
|
0.23%
435.16
|
0.05%
1876.17
|
| 4 |
0.97%
102.57
|
1.13%
88.43
|
0.66%
152.46
|
0.25%
394.32
|
0.07%
1360.54
|
0.02%
5847.95
|
| 5 |
0.25%
400.64
|
0.29%
345.42
|
0.17%
595.59
|
0.06%
1540.83
|
0.02%
5319.15
|
0.0%
22727.27
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.33%
·
แฟร์:
300.48
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.65% | 31.35% |
| 1.5 | 32.29% | 67.71% |
| 2.5 | 11.2% | 88.8% |
| 3.5 | 3.04% | 96.96% |
| 4.5 | 0.68% | 99.32% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 8.72% | 11.47 |
| 1 | 21.27% | 4.70 |
| 2 | 25.95% | 3.85 |
| 3 | 21.10% | 4.74 |
| 4 | 12.87% | 7.77 |
| 5+ | 10.09% | 9.91 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 44.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 55.93%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.99%
เสมอ
28.88%
เยือน ชนะ
32.13%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
44.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
55.93%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
49.56%
ไม่
50.44%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.06% 16.5 | 11.4% 8.77 | 82.54% 1.21 |
| -1.5 | 17.46% 5.73 | — | 82.54% 1.21 |
| -1.0 | 17.46% 5.73 | 21.76% 4.6 | 60.78% 1.65 |
| -0.5 | 39.22% 2.55 | — | 60.78% 1.65 |
| 0 (PK) | 39.22% 2.55 | 27.33% 3.66 | 33.45% 2.99 |
| +0.5 | 66.55% 1.5 | — | 33.45% 2.99 |
| +1.0 | 66.55% 1.5 | 19.72% 5.07 | 13.72% 7.29 |
| +1.5 | 86.28% 1.16 | — | 13.72% 7.29 |
| +2.0 | 86.28% 1.16 | 9.36% 10.68 | 4.36% 22.93 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix