เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.68%
ราคาแฟร์
3.37
เสมอ
30.97%
ราคาแฟร์
3.23
เยือน ชนะ
39.35%
ราคาแฟร์
2.54
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 13.51%
ราคาแฟร์ 7.4
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.37 | — | |
| เสมอ | 3.23 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.54 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 13.51% | 7.4 |
| 2 | 1-1 | 13.38% | 7.48 |
| 3 | 0-0 | 11.65% | 8.58 |
| 4 | 1-0 | 11.53% | 8.67 |
| 5 | 0-2 | 7.84% | 12.76 |
| 6 | 1-2 | 7.76% | 12.89 |
| 7 | 2-1 | 6.62% | 15.1 |
| 8 | 2-0 | 5.71% | 17.52 |
| 9 | 2-2 | 3.84% | 26.04 |
| 10 | 0-3 | 3.03% | 33.0 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.65%
8.58
|
13.51%
7.4
|
7.84%
12.76
|
3.03%
33.0
|
0.88%
113.79
|
0.2%
490.44
|
| 1 |
11.53%
8.67
|
13.38%
7.48
|
7.76%
12.89
|
3.0%
33.33
|
0.87%
114.94
|
0.2%
495.54
|
| 2 |
5.71%
17.52
|
6.62%
15.1
|
3.84%
26.04
|
1.49%
67.34
|
0.43%
232.18
|
0.1%
1001.0
|
| 3 |
1.88%
53.09
|
2.19%
45.76
|
1.27%
78.9
|
0.49%
204.04
|
0.14%
703.73
|
0.03%
3030.3
|
| 4 |
0.47%
214.5
|
0.54%
184.91
|
0.31%
318.78
|
0.12%
824.4
|
0.04%
2840.91
|
0.01%
12195.12
|
| 5 |
0.09%
1083.42
|
0.11%
933.71
|
0.06%
1610.31
|
0.02%
4166.67
|
0.01%
14285.71
|
0.0%
62500.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.18%
·
แฟร์:
546.45
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.65% | 31.35% |
| 1.5 | 32.29% | 67.71% |
| 2.5 | 11.2% | 88.8% |
| 3.5 | 3.04% | 96.96% |
| 4.5 | 0.68% | 99.32% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 11.65% | 8.58 |
| 1 | 25.04% | 3.99 |
| 2 | 26.92% | 3.71 |
| 3 | 19.29% | 5.18 |
| 4 | 10.37% | 9.64 |
| 5+ | 6.72% | 14.88 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 36.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 63.61%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.68%
เสมอ
30.97%
เยือน ชนะ
39.35%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
36.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
63.61%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.14%
ไม่
56.86%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.21% 31.18 | 8.23% 12.15 | 88.56% 1.13 |
| -1.5 | 11.44% 8.74 | — | 88.56% 1.13 |
| -1.0 | 11.44% 8.74 | 19.55% 5.12 | 69.01% 1.45 |
| -0.5 | 30.99% 3.23 | — | 69.01% 1.45 |
| 0 (PK) | 30.99% 3.23 | 29.39% 3.4 | 39.62% 2.52 |
| +0.5 | 60.38% 1.66 | — | 39.62% 2.52 |
| +1.0 | 60.38% 1.66 | 22.91% 4.37 | 16.71% 5.98 |
| +1.5 | 83.29% 1.2 | — | 16.71% 5.98 |
| +2.0 | 83.29% 1.2 | 11.3% 8.85 | 5.41% 18.49 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix