เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
46.28%
ราคาแฟร์
2.16
เสมอ
26.76%
ราคาแฟร์
3.74
เยือน ชนะ
26.96%
ราคาแฟร์
3.71
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 11.99%
ราคาแฟร์ 8.34
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.16 | — | |
| เสมอ | 3.74 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.71 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.99% | 8.34 |
| 2 | 1-0 | 10.52% | 9.5 |
| 3 | 2-1 | 9.3% | 10.76 |
| 4 | 2-0 | 8.15% | 12.26 |
| 5 | 0-1 | 7.74% | 12.92 |
| 6 | 1-2 | 6.84% | 14.63 |
| 7 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 8 | 2-2 | 5.3% | 18.87 |
| 9 | 3-1 | 4.8% | 20.82 |
| 10 | 0-2 | 4.41% | 22.67 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
7.74%
12.92
|
4.41%
22.67
|
1.68%
59.66
|
0.48%
209.34
|
0.11%
918.27
|
| 1 |
10.52%
9.5
|
11.99%
8.34
|
6.84%
14.63
|
2.6%
38.49
|
0.74%
135.06
|
0.17%
592.42
|
| 2 |
8.15%
12.26
|
9.3%
10.76
|
5.3%
18.87
|
2.01%
49.66
|
0.57%
174.28
|
0.13%
764.53
|
| 3 |
4.21%
23.74
|
4.8%
20.82
|
2.74%
36.53
|
1.04%
96.13
|
0.3%
337.27
|
0.07%
1479.29
|
| 4 |
1.63%
61.26
|
1.86%
53.73
|
1.06%
94.27
|
0.4%
248.08
|
0.11%
870.32
|
0.03%
3816.79
|
| 5 |
0.51%
197.59
|
0.58%
173.34
|
0.33%
304.04
|
0.12%
800.0
|
0.04%
2808.99
|
0.01%
12345.68
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.64%
·
แฟร์:
157.26
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 49.61%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
46.28%
เสมอ
26.76%
เยือน ชนะ
26.96%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
50.39%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
49.61%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
53.58%
ไม่
46.42%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.63% 10.39 | 14.15% 7.07 | 76.22% 1.31 |
| -1.5 | 23.78% 4.21 | — | 76.22% 1.31 |
| -1.0 | 23.78% 4.21 | 23.0% 4.35 | 53.23% 1.88 |
| -0.5 | 46.77% 2.14 | — | 53.23% 1.88 |
| 0 (PK) | 46.77% 2.14 | 25.24% 3.96 | 27.98% 3.57 |
| +0.5 | 72.02% 1.39 | — | 27.98% 3.57 |
| +1.0 | 72.02% 1.39 | 16.91% 5.91 | 11.07% 9.04 |
| +1.5 | 88.93% 1.12 | — | 11.07% 9.04 |
| +2.0 | 88.93% 1.12 | 7.66% 13.06 | 3.41% 29.31 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix