เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.27%
ราคาแฟร์
2.21
เสมอ
27.21%
ราคาแฟร์
3.68
เยือน ชนะ
27.52%
ราคาแฟร์
3.63
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.22%
ราคาแฟร์ 8.19
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.21 | — | |
| เสมอ | 3.68 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.63 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.22% | 8.19 |
| 2 | 1-0 | 10.81% | 9.25 |
| 3 | 2-1 | 9.16% | 10.91 |
| 4 | 0-1 | 8.14% | 12.28 |
| 5 | 2-0 | 8.11% | 12.33 |
| 6 | 0-0 | 7.21% | 13.87 |
| 7 | 1-2 | 6.9% | 14.49 |
| 8 | 2-2 | 5.18% | 19.32 |
| 9 | 0-2 | 4.6% | 21.73 |
| 10 | 3-1 | 4.58% | 21.83 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.21%
13.87
|
8.14%
12.28
|
4.6%
21.73
|
1.73%
57.69
|
0.49%
204.21
|
0.11%
903.34
|
| 1 |
10.81%
9.25
|
12.22%
8.19
|
6.9%
14.49
|
2.6%
38.46
|
0.73%
136.15
|
0.17%
602.41
|
| 2 |
8.11%
12.33
|
9.16%
10.91
|
5.18%
19.32
|
1.95%
51.28
|
0.55%
181.52
|
0.12%
803.21
|
| 3 |
4.05%
24.66
|
4.58%
21.83
|
2.59%
38.63
|
0.97%
102.56
|
0.28%
363.11
|
0.06%
1607.72
|
| 4 |
1.52%
65.77
|
1.72%
58.2
|
0.97%
103.02
|
0.37%
273.52
|
0.1%
968.05
|
0.02%
4291.85
|
| 5 |
0.46%
219.25
|
0.52%
194.02
|
0.29%
343.41
|
0.11%
911.58
|
0.03%
3225.81
|
0.01%
14285.71
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.56%
·
แฟร์:
179.86
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.69% | 22.31% |
| 1.5 | 44.22% | 55.78% |
| 2.5 | 19.12% | 80.88% |
| 3.5 | 6.56% | 93.44% |
| 4.5 | 1.86% | 98.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.21% | 13.87 |
| 1 | 18.96% | 5.28 |
| 2 | 24.93% | 4.01 |
| 3 | 21.85% | 4.58 |
| 4 | 14.37% | 6.96 |
| 5+ | 12.69% | 7.88 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.91%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.09%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.27%
เสมอ
27.21%
เยือน ชนะ
27.52%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.91%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.09%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.59%
ไม่
47.41%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.99% 11.12 | 13.78% 7.26 | 77.23% 1.29 |
| -1.5 | 22.77% 4.39 | — | 77.23% 1.29 |
| -1.0 | 22.77% 4.39 | 22.96% 4.36 | 54.27% 1.84 |
| -0.5 | 45.73% 2.19 | — | 54.27% 1.84 |
| 0 (PK) | 45.73% 2.19 | 25.69% 3.89 | 28.58% 3.5 |
| +0.5 | 71.42% 1.4 | — | 28.58% 3.5 |
| +1.0 | 71.42% 1.4 | 17.3% 5.78 | 11.28% 8.86 |
| +1.5 | 88.72% 1.13 | — | 11.28% 8.86 |
| +2.0 | 88.72% 1.13 | 7.82% 12.79 | 3.46% 28.87 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix