เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
24.68%
ราคาแฟร์
4.05
เสมอ
32.5%
ราคาแฟร์
3.08
เยือน ชนะ
42.82%
ราคาแฟร์
2.34
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 16.4%
ราคาแฟร์ 6.1
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.05 | — | |
| เสมอ | 3.08 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.34 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 16.4% | 6.1 |
| 2 | 0-0 | 14.51% | 6.89 |
| 3 | 1-1 | 13.12% | 7.62 |
| 4 | 1-0 | 11.61% | 8.61 |
| 5 | 0-2 | 9.27% | 10.79 |
| 6 | 1-2 | 7.41% | 13.49 |
| 7 | 2-1 | 5.25% | 19.05 |
| 8 | 2-0 | 4.64% | 21.53 |
| 9 | 0-3 | 3.49% | 28.65 |
| 10 | 2-2 | 2.97% | 33.72 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.51%
6.89
|
16.4%
6.1
|
9.27%
10.79
|
3.49%
28.65
|
0.99%
101.41
|
0.22%
448.63
|
| 1 |
11.61%
8.61
|
13.12%
7.62
|
7.41%
13.49
|
2.79%
35.81
|
0.79%
126.76
|
0.18%
560.85
|
| 2 |
4.64%
21.53
|
5.25%
19.05
|
2.97%
33.72
|
1.12%
89.53
|
0.32%
316.96
|
0.07%
1402.52
|
| 3 |
1.24%
80.74
|
1.4%
71.45
|
0.79%
126.45
|
0.3%
335.68
|
0.08%
1189.06
|
0.02%
5263.16
|
| 4 |
0.25%
403.71
|
0.28%
357.27
|
0.16%
632.11
|
0.06%
1677.85
|
0.02%
5952.38
|
0.0%
26315.79
|
| 5 |
0.04%
2525.25
|
0.04%
2232.14
|
0.03%
3952.57
|
0.01%
10526.32
|
0.0%
37037.04
|
0.0%
166666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.13%
·
แฟร์:
773.4
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.51% | 6.89 |
| 1 | 28.01% | 3.57 |
| 2 | 27.03% | 3.70 |
| 3 | 17.39% | 5.75 |
| 4 | 8.39% | 11.92 |
| 5+ | 4.66% | 21.48 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.56%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
24.68%
เสมอ
32.50%
เยือน ชนะ
42.82%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.56%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
37.28%
ไม่
62.72%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.89% 52.8 | 6.21% 16.1 | 91.89% 1.09 |
| -1.5 | 8.11% 12.34 | — | 91.89% 1.09 |
| -1.0 | 8.11% 12.34 | 17.71% 5.65 | 74.18% 1.35 |
| -0.5 | 25.82% 3.87 | — | 74.18% 1.35 |
| 0 (PK) | 25.82% 3.87 | 30.92% 3.23 | 43.26% 2.31 |
| +0.5 | 56.74% 1.76 | — | 43.26% 2.31 |
| +1.0 | 56.74% 1.76 | 25.02% 4.0 | 18.24% 5.48 |
| +1.5 | 81.76% 1.22 | — | 18.24% 5.48 |
| +2.0 | 81.76% 1.22 | 12.39% 8.07 | 5.85% 17.1 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix