เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
23.48%
ราคาแฟร์
4.26
เสมอ
32.73%
ราคาแฟร์
3.06
เยือน ชนะ
43.79%
ราคาแฟร์
2.28
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 17.07%
ราคาแฟร์ 5.86
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.26 | — | |
| เสมอ | 3.06 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.28 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 17.07% | 5.86 |
| 2 | 0-0 | 15.11% | 6.62 |
| 3 | 1-1 | 12.97% | 7.71 |
| 4 | 1-0 | 11.48% | 8.71 |
| 5 | 0-2 | 9.65% | 10.37 |
| 6 | 1-2 | 7.33% | 13.64 |
| 7 | 2-1 | 4.93% | 20.28 |
| 8 | 2-0 | 4.36% | 22.92 |
| 9 | 0-3 | 3.63% | 27.53 |
| 10 | 2-2 | 2.79% | 35.9 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.11%
6.62
|
17.07%
5.86
|
9.65%
10.37
|
3.63%
27.53
|
1.03%
97.44
|
0.23%
431.03
|
| 1 |
11.48%
8.71
|
12.97%
7.71
|
7.33%
13.64
|
2.76%
36.22
|
0.78%
128.21
|
0.18%
567.21
|
| 2 |
4.36%
22.92
|
4.93%
20.28
|
2.79%
35.9
|
1.05%
95.31
|
0.3%
337.38
|
0.07%
1492.54
|
| 3 |
1.11%
90.47
|
1.25%
80.06
|
0.71%
141.7
|
0.27%
376.22
|
0.08%
1331.56
|
0.02%
5882.35
|
| 4 |
0.21%
476.19
|
0.24%
421.41
|
0.13%
745.71
|
0.05%
1980.2
|
0.01%
6993.01
|
0.0%
31250.0
|
| 5 |
0.03%
3134.8
|
0.04%
2770.08
|
0.02%
4901.96
|
0.01%
12987.01
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
801.92
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.23% | 46.77% |
| 1.5 | 17.69% | 82.31% |
| 2.5 | 4.18% | 95.82% |
| 3.5 | 0.76% | 99.24% |
| 4.5 | 0.11% | 99.89% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.11% | 6.62 |
| 1 | 28.55% | 3.50 |
| 2 | 26.98% | 3.71 |
| 3 | 17.00% | 5.88 |
| 4 | 8.03% | 12.45 |
| 5+ | 4.33% | 23.11 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 29.36%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 70.64%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
23.48%
เสมอ
32.73%
เยือน ชนะ
43.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
29.36%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
70.64%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
36.04%
ไม่
63.96%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.65% 60.44 | 5.75% 17.38 | 92.59% 1.08 |
| -1.5 | 7.41% 13.5 | — | 92.59% 1.08 |
| -1.0 | 7.41% 13.5 | 17.17% 5.82 | 75.42% 1.33 |
| -0.5 | 24.58% 4.07 | — | 75.42% 1.33 |
| 0 (PK) | 24.58% 4.07 | 31.15% 3.21 | 44.27% 2.26 |
| +0.5 | 55.73% 1.79 | — | 44.27% 2.26 |
| +1.0 | 55.73% 1.79 | 25.53% 3.92 | 18.75% 5.33 |
| +1.5 | 81.25% 1.23 | — | 18.75% 5.33 |
| +2.0 | 81.25% 1.23 | 12.72% 7.86 | 6.02% 16.6 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix