เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.42%
ราคาแฟร์
2.67
เสมอ
29.84%
ราคาแฟร์
3.35
เยือน ชนะ
32.75%
ราคาแฟร์
3.05
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.23%
ราคาแฟร์ 7.56
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.67 | — | |
| เสมอ | 3.35 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.05 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.23% | 7.56 |
| 2 | 1-0 | 11.81% | 8.47 |
| 3 | 0-1 | 11.12% | 8.99 |
| 4 | 0-0 | 9.93% | 10.07 |
| 5 | 2-1 | 7.87% | 12.7 |
| 6 | 1-2 | 7.41% | 13.5 |
| 7 | 2-0 | 7.03% | 14.23 |
| 8 | 0-2 | 6.23% | 16.06 |
| 9 | 2-2 | 4.41% | 22.69 |
| 10 | 3-1 | 3.12% | 32.03 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.93%
10.07
|
11.12%
8.99
|
6.23%
16.06
|
2.32%
43.03
|
0.65%
153.66
|
0.15%
685.87
|
| 1 |
11.81%
8.47
|
13.23%
7.56
|
7.41%
13.5
|
2.77%
36.15
|
0.77%
129.13
|
0.17%
576.37
|
| 2 |
7.03%
14.23
|
7.87%
12.7
|
4.41%
22.69
|
1.65%
60.76
|
0.46%
217.01
|
0.1%
968.99
|
| 3 |
2.79%
35.87
|
3.12%
32.03
|
1.75%
57.19
|
0.65%
153.19
|
0.18%
547.05
|
0.04%
2444.99
|
| 4 |
0.83%
120.57
|
0.93%
107.65
|
0.52%
192.23
|
0.19%
514.93
|
0.05%
1838.24
|
0.01%
8196.72
|
| 5 |
0.2%
506.59
|
0.22%
452.28
|
0.12%
807.75
|
0.05%
2164.5
|
0.01%
7751.94
|
0.0%
34482.76
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.25%
·
แฟร์:
400.48
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.58% | 30.42% |
| 1.5 | 33.38% | 66.62% |
| 2.5 | 11.84% | 88.16% |
| 3.5 | 3.29% | 96.71% |
| 4.5 | 0.75% | 99.25% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.93% | 10.07 |
| 1 | 22.93% | 4.36 |
| 2 | 26.48% | 3.78 |
| 3 | 20.39% | 4.90 |
| 4 | 11.78% | 8.49 |
| 5+ | 8.49% | 11.78 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.34%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.42%
เสมอ
29.84%
เยือน ชนะ
32.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.34%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
46.88%
ไม่
53.12%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.23% 19.12 | 10.72% 9.33 | 84.05% 1.19 |
| -1.5 | 15.95% 6.27 | — | 84.05% 1.19 |
| -1.0 | 15.95% 6.27 | 21.64% 4.62 | 62.41% 1.6 |
| -0.5 | 37.59% 2.66 | — | 62.41% 1.6 |
| 0 (PK) | 37.59% 2.66 | 28.27% 3.54 | 34.14% 2.93 |
| +0.5 | 65.86% 1.52 | — | 34.14% 2.93 |
| +1.0 | 65.86% 1.52 | 20.37% 4.91 | 13.77% 7.26 |
| +1.5 | 86.23% 1.16 | — | 13.77% 7.26 |
| +2.0 | 86.23% 1.16 | 9.5% 10.53 | 4.27% 23.39 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix