เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
24.84%
ราคาแฟร์
4.03
เสมอ
32.63%
ราคาแฟร์
3.06
เยือน ชนะ
42.53%
ราคาแฟร์
2.35
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 16.42%
ราคาแฟร์ 6.09
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.03 | — | |
| เสมอ | 3.06 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.35 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 16.42% | 6.09 |
| 2 | 0-0 | 14.66% | 6.82 |
| 3 | 1-1 | 13.14% | 7.61 |
| 4 | 1-0 | 11.73% | 8.53 |
| 5 | 0-2 | 9.2% | 10.88 |
| 6 | 1-2 | 7.36% | 13.59 |
| 7 | 2-1 | 5.25% | 19.03 |
| 8 | 2-0 | 4.69% | 21.32 |
| 9 | 0-3 | 3.43% | 29.13 |
| 10 | 2-2 | 2.94% | 33.98 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.66%
6.82
|
16.42%
6.09
|
9.2%
10.88
|
3.43%
29.13
|
0.96%
104.04
|
0.22%
464.47
|
| 1 |
11.73%
8.53
|
13.14%
7.61
|
7.36%
13.59
|
2.75%
36.41
|
0.77%
130.04
|
0.17%
580.72
|
| 2 |
4.69%
21.32
|
5.25%
19.03
|
2.94%
33.98
|
1.1%
91.03
|
0.31%
325.1
|
0.07%
1451.38
|
| 3 |
1.25%
79.94
|
1.4%
71.37
|
0.78%
127.44
|
0.29%
341.41
|
0.08%
1219.51
|
0.02%
5434.78
|
| 4 |
0.25%
399.68
|
0.28%
356.89
|
0.16%
637.35
|
0.06%
1706.48
|
0.02%
6097.56
|
0.0%
27027.03
|
| 5 |
0.04%
2500.0
|
0.04%
2232.14
|
0.03%
3984.06
|
0.01%
10638.3
|
0.0%
38461.54
|
0.0%
166666.67
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
803.86
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.66% | 6.82 |
| 1 | 28.15% | 3.55 |
| 2 | 27.02% | 3.70 |
| 3 | 17.29% | 5.78 |
| 4 | 8.30% | 12.05 |
| 5+ | 4.57% | 21.87 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.83%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
24.84%
เสมอ
32.63%
เยือน ชนะ
42.53%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.83%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
37.1%
ไม่
62.9%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.91% 52.37 | 6.26% 15.98 | 91.83% 1.09 |
| -1.5 | 8.17% 12.24 | — | 91.83% 1.09 |
| -1.0 | 8.17% 12.24 | 17.83% 5.61 | 74.0% 1.35 |
| -0.5 | 26.0% 3.85 | — | 74.0% 1.35 |
| 0 (PK) | 26.0% 3.85 | 31.05% 3.22 | 42.95% 2.33 |
| +0.5 | 57.05% 1.75 | — | 42.95% 2.33 |
| +1.0 | 57.05% 1.75 | 24.96% 4.01 | 17.99% 5.56 |
| +1.5 | 82.01% 1.22 | — | 17.99% 5.56 |
| +2.0 | 82.01% 1.22 | 12.27% 8.15 | 5.72% 17.47 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix