เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
21.06%
ราคาแฟร์
4.75
เสมอ
33.53%
ราคาแฟร์
2.98
เยือน ชนะ
45.41%
ราคาแฟร์
2.2
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.72%
ราคาแฟร์ 5.34
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.75 | — | |
| เสมอ | 2.98 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.2 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.72% | 5.34 |
| 2 | 0-0 | 16.86% | 5.93 |
| 3 | 1-1 | 12.54% | 7.97 |
| 4 | 1-0 | 11.3% | 8.85 |
| 5 | 0-2 | 10.39% | 9.63 |
| 6 | 1-2 | 6.96% | 14.37 |
| 7 | 2-1 | 4.2% | 23.8 |
| 8 | 0-3 | 3.84% | 26.02 |
| 9 | 2-0 | 3.79% | 26.42 |
| 10 | 1-3 | 2.58% | 38.83 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.86%
5.93
|
18.72%
5.34
|
10.39%
9.63
|
3.84%
26.02
|
1.07%
93.75
|
0.24%
422.3
|
| 1 |
11.3%
8.85
|
12.54%
7.97
|
6.96%
14.37
|
2.58%
38.83
|
0.71%
139.92
|
0.16%
630.12
|
| 2 |
3.79%
26.42
|
4.2%
23.8
|
2.33%
42.89
|
0.86%
115.9
|
0.24%
417.71
|
0.05%
1879.7
|
| 3 |
0.85%
118.3
|
0.94%
106.58
|
0.52%
192.01
|
0.19%
518.94
|
0.05%
1869.16
|
0.01%
8403.36
|
| 4 |
0.14%
706.21
|
0.16%
636.13
|
0.09%
1146.79
|
0.03%
3095.98
|
0.01%
11111.11
|
0.0%
50000.0
|
| 5 |
0.02%
5263.16
|
0.02%
4739.34
|
0.01%
8547.01
|
0.0%
23255.81
|
0.0%
83333.33
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.11%
·
แฟร์:
925.07
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 48.83% | 51.17% |
| 1.5 | 14.54% | 85.46% |
| 2.5 | 3.06% | 96.94% |
| 3.5 | 0.49% | 99.51% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.04% | 32.96% |
| 1.5 | 30.46% | 69.54% |
| 2.5 | 10.16% | 89.84% |
| 3.5 | 2.65% | 97.35% |
| 4.5 | 0.56% | 99.44% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.86% | 5.93 |
| 1 | 30.02% | 3.33 |
| 2 | 26.72% | 3.74 |
| 3 | 15.85% | 6.31 |
| 4 | 7.05% | 14.18 |
| 5+ | 3.50% | 28.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
21.06%
เสมอ
33.53%
เยือน ชนะ
45.41%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.74%
ไม่
67.26%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.2% 83.14 | 4.82% 20.77 | 93.98% 1.06 |
| -1.5 | 6.02% 16.62 | — | 93.98% 1.06 |
| -1.0 | 6.02% 16.62 | 16.05% 6.23 | 77.93% 1.28 |
| -0.5 | 22.07% 4.53 | — | 77.93% 1.28 |
| 0 (PK) | 22.07% 4.53 | 31.94% 3.13 | 45.99% 2.17 |
| +0.5 | 54.01% 1.85 | — | 45.99% 2.17 |
| +1.0 | 54.01% 1.85 | 26.6% 3.76 | 19.39% 5.16 |
| +1.5 | 80.61% 1.24 | — | 19.39% 5.16 |
| +2.0 | 80.61% 1.24 | 13.22% 7.57 | 6.17% 16.19 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix