เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
46.19%
ราคาแฟร์
2.17
เสมอ
27.2%
ราคาแฟร์
3.68
เยือน ชนะ
26.61%
ราคาแฟร์
3.76
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.21%
ราคาแฟร์ 8.19
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.17 | — | |
| เสมอ | 3.68 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.76 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.21% | 8.19 |
| 2 | 1-0 | 11.1% | 9.01 |
| 3 | 2-1 | 9.22% | 10.84 |
| 4 | 2-0 | 8.38% | 11.93 |
| 5 | 0-1 | 8.09% | 12.36 |
| 6 | 0-0 | 7.35% | 13.6 |
| 7 | 1-2 | 6.72% | 14.89 |
| 8 | 2-2 | 5.07% | 19.72 |
| 9 | 3-1 | 4.64% | 21.54 |
| 10 | 0-2 | 4.45% | 22.48 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.35%
13.6
|
8.09%
12.36
|
4.45%
22.48
|
1.63%
61.3
|
0.45%
222.92
|
0.1%
1013.17
|
| 1 |
11.1%
9.01
|
12.21%
8.19
|
6.72%
14.89
|
2.46%
40.6
|
0.68%
147.62
|
0.15%
671.14
|
| 2 |
8.38%
11.93
|
9.22%
10.84
|
5.07%
19.72
|
1.86%
53.77
|
0.51%
195.54
|
0.11%
888.89
|
| 3 |
4.22%
23.7
|
4.64%
21.54
|
2.55%
39.17
|
0.94%
106.84
|
0.26%
388.5
|
0.06%
1766.78
|
| 4 |
1.59%
62.78
|
1.75%
57.07
|
0.96%
103.77
|
0.35%
282.97
|
0.1%
1028.81
|
0.02%
4672.9
|
| 5 |
0.48%
207.86
|
0.53%
188.96
|
0.29%
343.64
|
0.11%
937.21
|
0.03%
3412.97
|
0.01%
15384.62
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.56%
·
แฟร์:
179.82
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.91% | 22.09% |
| 1.5 | 44.55% | 55.45% |
| 2.5 | 19.37% | 80.63% |
| 3.5 | 6.69% | 93.31% |
| 4.5 | 1.9% | 98.09% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.71% | 33.29% |
| 1.5 | 30.1% | 69.9% |
| 2.5 | 9.96% | 90.04% |
| 3.5 | 2.57% | 97.43% |
| 4.5 | 0.54% | 99.46% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.35% | 13.60 |
| 1 | 19.19% | 5.21 |
| 2 | 25.05% | 3.99 |
| 3 | 21.79% | 4.59 |
| 4 | 14.22% | 7.03 |
| 5+ | 12.40% | 8.07 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.59%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
46.19%
เสมอ
27.20%
เยือน ชนะ
26.61%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.59%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
51.98%
ไม่
48.02%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.32% 10.73 | 14.1% 7.09 | 76.58% 1.31 |
| -1.5 | 23.42% 4.27 | — | 76.58% 1.31 |
| -1.0 | 23.42% 4.27 | 23.26% 4.3 | 53.32% 1.88 |
| -0.5 | 46.68% 2.14 | — | 53.32% 1.88 |
| 0 (PK) | 46.68% 2.14 | 25.68% 3.89 | 27.64% 3.62 |
| +0.5 | 72.36% 1.38 | — | 27.64% 3.62 |
| +1.0 | 72.36% 1.38 | 16.95% 5.9 | 10.69% 9.35 |
| +1.5 | 89.31% 1.12 | — | 10.69% 9.35 |
| +2.0 | 89.31% 1.12 | 7.48% 13.36 | 3.21% 31.17 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix