เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.94%
ราคาแฟร์
2.18
เสมอ
27.29%
ราคาแฟร์
3.66
เยือน ชนะ
26.77%
ราคาแฟร์
3.73
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.26%
ราคาแฟร์ 8.16
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.18 | — | |
| เสมอ | 3.66 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.73 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.26% | 8.16 |
| 2 | 1-0 | 11.14% | 8.98 |
| 3 | 2-1 | 9.19% | 10.88 |
| 4 | 2-0 | 8.36% | 11.97 |
| 5 | 0-1 | 8.17% | 12.24 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 1-2 | 6.74% | 14.84 |
| 8 | 2-2 | 5.06% | 19.78 |
| 9 | 3-1 | 4.6% | 21.76 |
| 10 | 0-2 | 4.49% | 22.25 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
8.17%
12.24
|
4.49%
22.25
|
1.65%
60.69
|
0.45%
220.7
|
0.1%
1003.01
|
| 1 |
11.14%
8.98
|
12.26%
8.16
|
6.74%
14.84
|
2.47%
40.46
|
0.68%
147.12
|
0.15%
668.9
|
| 2 |
8.36%
11.97
|
9.19%
10.88
|
5.06%
19.78
|
1.85%
53.95
|
0.51%
196.19
|
0.11%
892.06
|
| 3 |
4.18%
23.94
|
4.6%
21.76
|
2.53%
39.56
|
0.93%
107.9
|
0.25%
392.31
|
0.06%
1782.53
|
| 4 |
1.57%
63.83
|
1.72%
58.02
|
0.95%
105.5
|
0.35%
287.77
|
0.1%
1046.03
|
0.02%
4761.9
|
| 5 |
0.47%
212.77
|
0.52%
193.42
|
0.28%
351.62
|
0.1%
958.77
|
0.03%
3484.32
|
0.01%
15873.02
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.54%
·
แฟร์:
184.57
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.69% | 22.31% |
| 1.5 | 44.22% | 55.78% |
| 2.5 | 19.12% | 80.88% |
| 3.5 | 6.56% | 93.44% |
| 4.5 | 1.86% | 98.14% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.71% | 33.29% |
| 1.5 | 30.1% | 69.9% |
| 2.5 | 9.96% | 90.04% |
| 3.5 | 2.57% | 97.43% |
| 4.5 | 0.54% | 99.46% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.94%
เสมอ
27.29%
เยือน ชนะ
26.77%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
51.83%
ไม่
48.17%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.18% 10.9 | 14.01% 7.14 | 76.81% 1.3 |
| -1.5 | 23.19% 4.31 | — | 76.81% 1.3 |
| -1.0 | 23.19% 4.31 | 23.24% 4.3 | 53.58% 1.87 |
| -0.5 | 46.42% 2.15 | — | 53.58% 1.87 |
| 0 (PK) | 46.42% 2.15 | 25.77% 3.88 | 27.81% 3.6 |
| +0.5 | 72.19% 1.39 | — | 27.81% 3.6 |
| +1.0 | 72.19% 1.39 | 17.04% 5.87 | 10.77% 9.29 |
| +1.5 | 89.23% 1.12 | — | 10.77% 9.29 |
| +2.0 | 89.23% 1.12 | 7.53% 13.27 | 3.23% 30.93 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix