เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
47.4%
ราคาแฟร์
2.11
เสมอ
26.86%
ราคาแฟร์
3.72
เยือน ชนะ
25.74%
ราคาแฟร์
3.89
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 12.06%
ราคาแฟร์ 8.29
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.11 | — | |
| เสมอ | 3.72 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.89 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.06% | 8.29 |
| 2 | 1-0 | 11.06% | 9.04 |
| 3 | 2-1 | 9.34% | 10.7 |
| 4 | 2-0 | 8.57% | 11.67 |
| 5 | 0-1 | 7.78% | 12.86 |
| 6 | 0-0 | 7.14% | 14.01 |
| 7 | 1-2 | 6.57% | 15.22 |
| 8 | 2-2 | 5.09% | 19.64 |
| 9 | 3-1 | 4.83% | 20.71 |
| 10 | 3-0 | 4.43% | 22.58 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.14%
14.01
|
7.78%
12.86
|
4.24%
23.59
|
1.54%
64.93
|
0.42%
238.27
|
0.09%
1092.9
|
| 1 |
11.06%
9.04
|
12.06%
8.29
|
6.57%
15.22
|
2.39%
41.89
|
0.65%
153.7
|
0.14%
705.22
|
| 2 |
8.57%
11.67
|
9.34%
10.7
|
5.09%
19.64
|
1.85%
54.05
|
0.5%
198.33
|
0.11%
909.92
|
| 3 |
4.43%
22.58
|
4.83%
20.71
|
2.63%
38.01
|
0.96%
104.61
|
0.26%
383.88
|
0.06%
1760.56
|
| 4 |
1.72%
58.27
|
1.87%
53.46
|
1.02%
98.09
|
0.37%
269.98
|
0.1%
991.08
|
0.02%
4545.45
|
| 5 |
0.53%
187.97
|
0.58%
172.44
|
0.32%
316.36
|
0.11%
871.08
|
0.03%
3194.89
|
0.01%
14705.88
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.61%
·
แฟร์:
163.27
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.14% | 14.01 |
| 1 | 18.84% | 5.31 |
| 2 | 24.87% | 4.02 |
| 3 | 21.88% | 4.57 |
| 4 | 14.44% | 6.92 |
| 5+ | 12.83% | 7.79 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 50.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
47.40%
เสมอ
26.86%
เยือน ชนะ
25.74%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
50.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.29%
ไม่
47.71%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.95% 10.05 | 14.54% 6.88 | 75.5% 1.32 |
| -1.5 | 24.5% 4.08 | — | 75.5% 1.32 |
| -1.0 | 24.5% 4.08 | 23.44% 4.27 | 52.06% 1.92 |
| -0.5 | 47.94% 2.09 | — | 52.06% 1.92 |
| 0 (PK) | 47.94% 2.09 | 25.35% 3.94 | 26.72% 3.74 |
| +0.5 | 73.28% 1.36 | — | 26.72% 3.74 |
| +1.0 | 73.28% 1.36 | 16.48% 6.07 | 10.23% 9.77 |
| +1.5 | 89.77% 1.11 | — | 10.23% 9.77 |
| +2.0 | 89.77% 1.11 | 7.19% 13.9 | 3.04% 32.89 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix