เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.58%
ราคาแฟร์
2.98
เสมอ
30.95%
ราคาแฟร์
3.23
เยือน ชนะ
35.47%
ราคาแฟร์
2.82
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.44%
ราคาแฟร์ 7.44
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.98 | — | |
| เสมอ | 3.23 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.82 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.44% | 7.44 |
| 2 | 0-1 | 12.45% | 8.04 |
| 3 | 1-0 | 12.33% | 8.11 |
| 4 | 0-0 | 11.42% | 8.76 |
| 5 | 1-2 | 7.33% | 13.65 |
| 6 | 2-1 | 7.26% | 13.78 |
| 7 | 0-2 | 6.78% | 14.74 |
| 8 | 2-0 | 6.66% | 15.02 |
| 9 | 2-2 | 3.96% | 25.28 |
| 10 | 1-3 | 2.66% | 37.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.42%
8.76
|
12.45%
8.04
|
6.78%
14.74
|
2.46%
40.58
|
0.67%
148.92
|
0.15%
683.06
|
| 1 |
12.33%
8.11
|
13.44%
7.44
|
7.33%
13.65
|
2.66%
37.57
|
0.73%
137.87
|
0.16%
632.51
|
| 2 |
6.66%
15.02
|
7.26%
13.78
|
3.96%
25.28
|
1.44%
69.58
|
0.39%
255.36
|
0.09%
1170.96
|
| 3 |
2.4%
41.72
|
2.61%
38.27
|
1.42%
70.22
|
0.52%
193.27
|
0.14%
709.22
|
0.03%
3257.33
|
| 4 |
0.65%
154.51
|
0.71%
141.74
|
0.38%
260.08
|
0.14%
715.82
|
0.04%
2624.67
|
0.01%
12048.19
|
| 5 |
0.14%
715.31
|
0.15%
656.17
|
0.08%
1203.37
|
0.03%
3311.26
|
0.01%
12195.12
|
0.0%
55555.56
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.18%
·
แฟร์:
553.71
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 11.42% | 8.76 |
| 1 | 24.78% | 4.04 |
| 2 | 26.88% | 3.72 |
| 3 | 19.45% | 5.14 |
| 4 | 10.55% | 9.48 |
| 5+ | 6.93% | 14.43 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 36.92%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 63.08%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.58%
เสมอ
30.95%
เยือน ชนะ
35.47%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
36.92%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
63.08%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.84%
ไม่
56.16%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.21% 23.75 | 9.69% 10.32 | 86.1% 1.16 |
| -1.5 | 13.9% 7.19 | — | 86.1% 1.16 |
| -1.0 | 13.9% 7.19 | 21.16% 4.73 | 64.94% 1.54 |
| -0.5 | 35.06% 2.85 | — | 64.94% 1.54 |
| 0 (PK) | 35.06% 2.85 | 29.37% 3.4 | 35.57% 2.81 |
| +0.5 | 64.43% 1.55 | — | 35.57% 2.81 |
| +1.0 | 64.43% 1.55 | 21.36% 4.68 | 14.21% 7.04 |
| +1.5 | 85.79% 1.17 | — | 14.21% 7.04 |
| +2.0 | 85.79% 1.17 | 9.87% 10.13 | 4.34% 23.03 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix