เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.23%
ราคาแฟร์
3.42
เสมอ
32.11%
ราคาแฟร์
3.11
เยือน ชนะ
38.66%
ราคาแฟร์
2.59
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 14.46%
ราคาแฟร์ 6.92
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.42 | — | |
| เสมอ | 3.11 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.59 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.46% | 6.92 |
| 2 | 1-1 | 13.45% | 7.44 |
| 3 | 0-0 | 13.27% | 7.54 |
| 4 | 1-0 | 12.34% | 8.11 |
| 5 | 0-2 | 7.88% | 12.69 |
| 6 | 1-2 | 7.33% | 13.64 |
| 7 | 2-1 | 6.25% | 15.99 |
| 8 | 2-0 | 5.74% | 17.43 |
| 9 | 2-2 | 3.41% | 29.34 |
| 10 | 0-3 | 2.86% | 34.93 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.27%
7.54
|
14.46%
6.92
|
7.88%
12.69
|
2.86%
34.93
|
0.78%
128.17
|
0.17%
587.89
|
| 1 |
12.34%
8.11
|
13.45%
7.44
|
7.33%
13.64
|
2.66%
37.55
|
0.73%
137.82
|
0.16%
632.11
|
| 2 |
5.74%
17.43
|
6.25%
15.99
|
3.41%
29.34
|
1.24%
80.76
|
0.34%
296.38
|
0.07%
1358.7
|
| 3 |
1.78%
56.23
|
1.94%
51.59
|
1.06%
94.66
|
0.38%
260.55
|
0.1%
956.02
|
0.02%
4385.96
|
| 4 |
0.41%
241.84
|
0.45%
221.88
|
0.25%
407.17
|
0.09%
1121.08
|
0.02%
4115.23
|
0.01%
18867.92
|
| 5 |
0.08%
1300.39
|
0.08%
1193.32
|
0.05%
2188.18
|
0.02%
6024.1
|
0.0%
22222.22
|
0.0%
100000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.13%
·
แฟร์:
750.75
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.54% | 39.46% |
| 1.5 | 23.85% | 76.15% |
| 2.5 | 6.79% | 93.21% |
| 3.5 | 1.5% | 98.5% |
| 4.5 | 0.27% | 99.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.27% | 7.54 |
| 1 | 26.80% | 3.73 |
| 2 | 27.06% | 3.69 |
| 3 | 18.22% | 5.49 |
| 4 | 9.20% | 10.87 |
| 5+ | 5.45% | 18.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.23%
เสมอ
32.11%
เยือน ชนะ
38.66%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
40.19%
ไม่
59.81%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.89% 34.62 | 7.94% 12.6 | 89.17% 1.12 |
| -1.5 | 10.83% 9.24 | — | 89.17% 1.12 |
| -1.0 | 10.83% 9.24 | 19.74% 5.07 | 69.43% 1.44 |
| -0.5 | 30.57% 3.27 | — | 69.43% 1.44 |
| 0 (PK) | 30.57% 3.27 | 30.53% 3.28 | 38.9% 2.57 |
| +0.5 | 61.1% 1.64 | — | 38.9% 2.57 |
| +1.0 | 61.1% 1.64 | 23.14% 4.32 | 15.77% 6.34 |
| +1.5 | 84.23% 1.19 | — | 15.77% 6.34 |
| +2.0 | 84.23% 1.19 | 10.9% 9.17 | 4.86% 20.57 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix