เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.82%
ราคาแฟร์
3.47
เสมอ
32.37%
ราคาแฟร์
3.09
เยือน ชนะ
38.81%
ราคาแฟร์
2.58
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 14.76%
ราคาแฟร์ 6.77
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.47 | — | |
| เสมอ | 3.09 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.58 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.76% | 6.77 |
| 2 | 0-0 | 13.67% | 7.32 |
| 3 | 1-1 | 13.43% | 7.44 |
| 4 | 1-0 | 12.44% | 8.04 |
| 5 | 0-2 | 7.97% | 12.54 |
| 6 | 1-2 | 7.25% | 13.78 |
| 7 | 2-1 | 6.11% | 16.36 |
| 8 | 2-0 | 5.66% | 17.67 |
| 9 | 2-2 | 3.3% | 30.3 |
| 10 | 0-3 | 2.87% | 34.84 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.67%
7.32
|
14.76%
6.77
|
7.97%
12.54
|
2.87%
34.84
|
0.77%
129.05
|
0.17%
597.37
|
| 1 |
12.44%
8.04
|
13.43%
7.44
|
7.25%
13.78
|
2.61%
38.29
|
0.71%
141.82
|
0.15%
656.6
|
| 2 |
5.66%
17.67
|
6.11%
16.36
|
3.3%
30.3
|
1.19%
84.15
|
0.32%
311.72
|
0.07%
1443.0
|
| 3 |
1.72%
58.25
|
1.85%
53.93
|
1.0%
99.87
|
0.36%
277.39
|
0.1%
1027.75
|
0.02%
4761.9
|
| 4 |
0.39%
256.02
|
0.42%
237.08
|
0.23%
438.98
|
0.08%
1219.51
|
0.02%
4524.89
|
0.0%
20833.33
|
| 5 |
0.07%
1406.47
|
0.08%
1302.08
|
0.04%
2409.64
|
0.01%
6711.41
|
0.0%
25000.0
|
0.0%
111111.11
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
803.21
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.75% | 40.25% |
| 1.5 | 23.12% | 76.88% |
| 2.5 | 6.45% | 93.55% |
| 3.5 | 1.4% | 98.6% |
| 4.5 | 0.25% | 99.75% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.67% | 7.32 |
| 1 | 27.20% | 3.68 |
| 2 | 27.07% | 3.69 |
| 3 | 17.95% | 5.57 |
| 4 | 8.93% | 11.20 |
| 5+ | 5.18% | 19.32 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.94%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.82%
เสมอ
32.37%
เยือน ชนะ
38.81%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.06%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.94%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
39.46%
ไม่
60.54%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.75% 36.31 | 7.76% 12.89 | 89.49% 1.12 |
| -1.5 | 10.51% 9.51 | — | 89.49% 1.12 |
| -1.0 | 10.51% 9.51 | 19.64% 5.09 | 69.85% 1.43 |
| -0.5 | 30.15% 3.32 | — | 69.85% 1.43 |
| 0 (PK) | 30.15% 3.32 | 30.79% 3.25 | 39.06% 2.56 |
| +0.5 | 60.94% 1.64 | — | 39.06% 2.56 |
| +1.0 | 60.94% 1.64 | 23.31% 4.29 | 15.75% 6.35 |
| +1.5 | 84.25% 1.19 | — | 15.75% 6.35 |
| +2.0 | 84.25% 1.19 | 10.93% 9.15 | 4.83% 20.72 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix