เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
27.92%
ราคาแฟร์
3.58
เสมอ
32.6%
ราคาแฟร์
3.07
เยือน ชนะ
39.48%
ราคาแฟร์
2.53
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 15.21%
ราคาแฟร์ 6.57
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.58 | — | |
| เสมอ | 3.07 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.53 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 15.21% | 6.57 |
| 2 | 0-0 | 14.09% | 7.1 |
| 3 | 1-1 | 13.39% | 7.47 |
| 4 | 1-0 | 12.4% | 8.07 |
| 5 | 0-2 | 8.21% | 12.17 |
| 6 | 1-2 | 7.23% | 13.83 |
| 7 | 2-1 | 5.89% | 16.98 |
| 8 | 2-0 | 5.45% | 18.34 |
| 9 | 2-2 | 3.18% | 31.44 |
| 10 | 0-3 | 2.96% | 33.81 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.09%
7.1
|
15.21%
6.57
|
8.21%
12.17
|
2.96%
33.81
|
0.8%
125.23
|
0.17%
579.71
|
| 1 |
12.4%
8.07
|
13.39%
7.47
|
7.23%
13.83
|
2.6%
38.42
|
0.7%
142.31
|
0.15%
658.76
|
| 2 |
5.45%
18.34
|
5.89%
16.98
|
3.18%
31.44
|
1.15%
87.33
|
0.31%
323.42
|
0.07%
1497.01
|
| 3 |
1.6%
62.5
|
1.73%
57.88
|
0.93%
107.18
|
0.34%
297.71
|
0.09%
1102.54
|
0.02%
5102.04
|
| 4 |
0.35%
284.09
|
0.38%
263.09
|
0.21%
487.09
|
0.07%
1353.18
|
0.02%
5000.0
|
0.0%
23255.81
|
| 5 |
0.06%
1615.51
|
0.07%
1494.77
|
0.04%
2770.08
|
0.01%
7692.31
|
0.0%
28571.43
|
0.0%
125000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
844.59
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.52% | 41.48% |
| 1.5 | 22.02% | 77.98% |
| 2.5 | 5.96% | 94.04% |
| 3.5 | 1.25% | 98.75% |
| 4.5 | 0.21% | 99.79% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.09% | 7.10 |
| 1 | 27.61% | 3.62 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 17.68% | 5.66 |
| 4 | 8.66% | 11.55 |
| 5+ | 4.91% | 20.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.75%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
27.92%
เสมอ
32.60%
เยือน ชนะ
39.48%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.25%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.75%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
38.65%
ไม่
61.35%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.53% 39.58 | 7.4% 13.51 | 90.07% 1.11 |
| -1.5 | 9.93% 10.07 | — | 90.07% 1.11 |
| -1.0 | 9.93% 10.07 | 19.3% 5.18 | 70.78% 1.41 |
| -0.5 | 29.22% 3.42 | — | 70.78% 1.41 |
| 0 (PK) | 29.22% 3.42 | 31.01% 3.22 | 39.77% 2.51 |
| +0.5 | 60.23% 1.66 | — | 39.77% 2.51 |
| +1.0 | 60.23% 1.66 | 23.68% 4.22 | 16.08% 6.22 |
| +1.5 | 83.92% 1.19 | — | 16.08% 6.22 |
| +2.0 | 83.92% 1.19 | 11.15% 8.97 | 4.94% 20.26 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix